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标题: 关于工会活动建议 [打印本页]

作者: 兰袭风    时间: 2009-7-6 11:21
标题: 关于工会活动建议
活动时间:每周的活动分为两类,1工会规定一团二团所有43及以上在线人员必须参加的,40-43及可以自行决定是否参加,40及以下不建议参加。
2类活动可以酌情参加的按照以前的打BOSS或者帮过任务积分计算。
以下所有奖惩条例全部指的是工会规定的1类活动:
1类活动由于有强制性,不宜安排的过于频繁,一周安排2次。时间也选在上线高峰时间,比如说在周六晚安排一次,周三或周日晚安排一次。根据届时考虑综合因素选择活动内容。时间上个人感觉也不必太长,8:00-9:00为集合时间,9:00-11:30为活动时间(如果是耗时较长的可以延长时间,但是奖励或惩罚积分按照规定时间计算)。如果是要塞活动根据需要提前,但是时间延续性保持为2-3个小时。每周拿出6个小时和所有人员一起娱乐,哪怕是什么都不干只聊天交流或者练下PK技术,我想大家还是能接受的
在进行一类活动时,所有符合要求人员上线后必须进入极乐世界PK场待命,不得擅自开团自行活动。直到活动时间结束。活动正式开始时间与结束时间进行人数清点,无论是否有收益,参与人员加5分,在线而不参加活动,不听调遣擅自行动的扣10分,保留进一步处罚权力。
上线时间晚于规定活动时间的,自动转为辅助人员(需要做的是为大家进行娱乐,比如说在军团频道讲笑话,唱歌,带2团不够级别人员练及等公益活动,表现好的不扣分或者酌情加分,表现不好的扣5分,评定标准由参与活动人员投票确定,组织者有3票,助手2票,参于人员1票,所以,迟到的好好表演或者做公益活动去吧)

可选择的活动内容主要分成三种:
A,BOSS活动,B清魔活动,C带过任务活动。
BOSS活动作为首选活动,活动所获得收益,90%支持工会拍卖系统,每周留下10%作为军团经费或奖励物品,建议军团征收该部分时优先征收升级技能石和重要的蓝色材料。活动收益包括了所有市场价值超过200W的石头(包括各种达人石及各达人任务需要的石头,神石,高级蓝色材料等,这个范围大家可以讨论一下,我不冲生活技能,所以不太了解)及各种蓝色以上BOSS装备。在游戏内的工会留言中言明收益所包括的范围,活动中拿到的东西自觉上交,拒绝交出者直接积分清零,保留进一步处罚权力。拍卖中除了装备以外还应该包括石头的拍卖。
在积分系统中提高1类活动组织者及具体工作执行者的积分奖励。每个活动组织者可以要求3-4人作为活动助手,这几名成员接受任务后可以进行自由活动,比如说寻找BOSS,追查魔族踪迹或者裂缝开口位置等,事后由当晚活动组织者进行工作评价,优秀者+5分,一般者+3分,执行不利者不加分。
活动组织者,活动现场指挥员的指派方式:可以自愿报名担任,但是必须交纳积分押金15分。每个活动组织者可以要求3-4人作为活动助手,该3名成员接受任务后可以进行自由活动,比如说寻找BOSS,追查魔族踪迹或者裂缝开口位置等,事后由当晚活动组织者进行工作评价,优秀者+5分,一般者+3分,执行不利者不加分。解释一下,为什么这些人不扣分,因为是活动组织者安排的,扣分后果由组织者承担。现场指挥员可以由活动组织者指定,也可以进行押金竞拍方式获得,押金竞拍获得指挥资格者,分数与组织者分开计算。组织者可以自行担任指挥员,如自行担任指挥员者,两者分数累积获得,如果指定指挥员,则分开计算奖励积分。但是,受指定指挥员指挥出现失误的扣分由组织者承担。如果决定去魔族活动,寻到裂缝者获得3分积分。
如果活动成功,具体包含如下内容:
1打BOSS,如果在活动时间内推成4个以上BOSS当晚活动组织人及现场指挥员除返还押金外每人增加5个积分。如果当天BOSS只推到1只或两只,积分押金归还但不予奖励。打到3只,除返还押金外增加3个积分。如果活动组织者当晚未打到BOSS的,押金积分扣除。世界及BOSS或者首次推倒的BOSS提供额外奖励建议15分。如果在当天活动中推倒世界及BOSS,活动所有参与者+10分。
2清魔活动,以活动组织者及助手的当天OBS分数获得为准,将四人的得分平均下当天获得点数8000者,等同推倒世界BOSS,5000以上者,视为活动成功,等同推倒4个以上BOSS,3000分以上等同打到3只BOSS,2000分以上等同推倒一到两只BOSS,2000分以下视做未能成功组织活动。
组织者可以自行担任指挥员,如自行担任指挥员者,两者分数累积获得,如果指定指挥员,则分开计算奖励积分。但是,受指定指挥员指挥出现失误的扣分由组织者承担。如果决定去魔族活动,寻到裂缝者获得3分积分。
3带过任务活动,提供大家可接的任务,活动人员中有40%以上未做过该任务的视做成功提供任务,包括各种OBS任务,成功提供者+1分,带队完成团体性任务的,每个任务加5分。黄金武器任务,能将做任务者送入副本的非做任务人员全体+5分(黄金武器任务必须有4人以上任务未过者或者固定时间两周一次)
在活动过程中,使用工会YY限制频道,除了活动组织者,指挥者及助手外,包括军团长一律关麦。如果没人报名,由军团长指定(指定时考虑顺序,并请提前联系)。副队只能颁发给活动助手,如果需要副队,需要向组织者申请成为活动助手,至于同意不同意,由于与组织者自身的分数密切相关,请体谅组织者,也请组织者能勇敢的说不。活动组织者有权力对活动中不听命令或者对团队造成危害者进行警告,如警告不听者进行扣分处理.
组织者豁免条款:由于上线人数不足或者在线人员不肯参加活动人员不够两组,组织者不承担活动失败责任。

[ 本帖最后由 兰袭风 于 2009-7-6 11:25 编辑 ]
作者: 兰袭冰    时间: 2009-7-6 13:06
除了打BOSS、清魔、带过任务之外,我觉得在活动日可以去把深渊各个龙族和魔族的实体清扫一边,这样既有OBS拿又提升军团士气和排名。
作者: 苹果之恋    时间: 2009-7-6 15:09
标题: :)
说到打实体,为什么我们不去最深层打呢???
作者: 苹果之恋    时间: 2009-7-7 12:53
标题: 个人想法
1、建议军团征收该部分时优先征收升级技能石和重要的蓝色材料。活动收益包括了所有市场价值超过200W的石头(包括各种达人石及各达人任务需要的石头,神石,高级蓝色材料等,这个范围大家可以讨论一下,我不冲生活技能,所以不太了解)及各种蓝色以上BOSS装备。
可不可以兑换成积分?毕竟现在我们积分的来源只有BOSS和做黄金武器任务
2、鉴于军团目前达人制作极缺,达人制作难度大,普通玩家个人很难冲到制作达人,是否军团集资培养几个达人?以增加拍卖装备的来源,毕竟BOSS就那么几个,我们能杀的也不是很多。
3、建议增加积分活动数量,积分来源太少了,可否提高BOSS的击杀成功分数,增加BOSS不成功击杀活动积分?
PS:就想了这么多了,认为不好的请不要扔鸡蛋和砖头。。。要和谐。。。
作者: 暗香盈袖    时间: 2009-7-7 12:58
苹果同志发言很有建设性~

哈哈
作者: 暗香盈袖    时间: 2009-7-7 13:06
其实要让一部分人先富起来,先富带动后富才是正道~

级别就不说了。。。
作者: pcsex    时间: 2009-7-8 00:32
先富带后富,最终的结果是富的越来越富,穷的始终穷
作者: 兰袭风    时间: 2009-7-8 16:48
可惜啊,真正有兴趣能看完这个帖子的人太少了.
我说一下我设想的工会活动的目的:尽量降低彼此间的分差,使得大家都能有机会参与到装备的竞拍中来,同时兼顾多劳多得的原则,如果想拿装备,冲达人,请多参加工会活动.
按照这个思路,我把杀BOSS活动分成了两类:
1.我们现在采用的模式,自由参加,打到得分,在分装备时占据有利位置.这个没什么好说的,白天有时间,也愿意参加工会的活动,多得积分是应该得.这部分不去触动.
2.那么怎么提高其余人员得积分呢?工会组织的特定得分活动,其中包括了我在开始提出的3类活动.大家可能没有注意,在这3类活动中我特意设置了组织者与指挥者以及助手的角色,不可否认的是这三个角色都有特殊的积分加成,那也是多劳多得的一种体现,这三个角色在一次活动中付出的心血肯定要比后面跟着的人要多,所以他们应该有机会能拿到更多的分数,至于奖励的积分多少,我看还可以进行讨论,除了能提高担任该角色的人员的积分外,还可以顺便考察下工会人员的能力,如果大家都能轮上去做这类角色,那么就通过活动来向大家表现你的能力吧.
3.除了已经确认的带任务,打BOSS以外,还有很多事情可以让大家去做,包括冰块提出的打实体等,这些活动对于工会的排名提高,吸引新鲜血液都时有好处的.我当然希望能将这些都记入军团积分系统,那么其实大家都可以通过一些自己擅长的项目给工会带来实际利益,也为自己的同伴带来实际利益.只是这样会大量提升工会记分系统的负担,所以,我还不敢将其作为常规活动的记分标准,只能在工会强制执行的活动时间段内组织大家去做.这点请大家谅解.
4.关于获取积分的来源,如果按照我的设想执行的话,那么无论是提供大家都没做的任务,或者指挥大家去打实体等,实际上都是提高分数的捷径,如果只想着跟着活动而不动脑子去给大家找活动的话,积分提升不会很快的.详情请参照建议工会活动的第三部分.
5.关于我们现在能控制的BOSS数量问题,其实作为我们工会的规模,目前能控制好暗黑和洞里的BOSS已经相当的不错了,毕竟我们工会的主体不是职业玩家群,也不是工作室,不可能在目前的情况下控制绝大多数的BOSS.这里又要提到山度卡的问题了,阿山我们目前有能力打吗?有的,但是要在全员出动的情况下,而且还要正好碰到山的刷新,的确有难度.但是如果看到BOSS了,我想大家还是愿意去尝试一下的.其他的BOSS,我们已经多次尝试去推洞里的大法师,但是遗憾的是还没有成功,我觉得在进行工会强制活动时,还是应该去尝试一下,最后一次失败的原因还是因为队伍协调不够,大家可能不知道,上次打大法师失败前后,冰,森,小冰等我们讨论了很久,目前我感觉在战术制定方面没什么太大的问题,关键就是执行力的问题.如果大家能多几次共同行动,多积累经验,我想这个BOSS还是能吃的,而且一旦吃下大法师,我可以说龙洞里的BOSS我们基本上就能全清了.这方面需要大家的集思广议,而不是靠少数几个人的苦心积虑.
6.关于我所说的东西上交部分,也只限定在特定的团体活动中,目的就是为了保证那些多参与活动又的确急需石头去冲达人的人员能从军团的行动中拿到他们最需要的东西.这样,有更多的人能冲上达人,才有机会给大家做装备,这部分装备的成本也不能让人家白白拿出来,起码在军团掌握了一定的财富后能给予拿出装备的人一定补偿,可以用分来补偿,使得他们可以获得一些他们不能做的东西,也可以通过蓝色制作材料来提高他们的制作能力,这都是良性循环的一部分.
7.最后一点,其实我还希望能给工会内担任工作,不显山不露水给大家提供服务的立猪和无心,电将等加一些分,他们平时组织工会活动其实也是要用心力的.只是这部分还没考虑成熟,要根据活动是否能搞起来,给大家带来的分数实惠到底有多少才能确定.
感谢大家跟帖的同时能提供宝贵意见,希望能有更多的人在活动建议方面能提出更新,更好,更易于操作的意见,使得大家的游戏活动能进行的更愉快.




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