无限天堂

标题: 希望看到这2个方法的源码...谢谢 [打印本页]

作者: zkk1985    时间: 2014-10-1 08:56
标题: 希望看到这2个方法的源码...谢谢
if (character.get_dodge() > 0) {

   attackerDice -= character.get_dodge();

  }

if (character.get_dodge_down() > 0) {

   attackerDice += character.get_dodge_down();

    }

character.get_dodge();
character.get_dodge_down();
请发这2个方法的源码参考下。。。3Q
作者: 颓废三道    时间: 2014-10-1 10:39

  1.         /**
  2.          * 閃避增加
  3.          * @return
  4.          */
  5.         public int get_dodge() {
  6.                 return _dodge_up;
  7.         }
复制代码
这个有且只有

幻术镜像+5.
暗影闪避+5

  1.         // 閃避率 -
  2.         private int _dodge_down = 0;

  3.         /**
  4.          * 閃避減少
  5.          * @return
  6.          */
  7.         public int get_dodge_down() {
  8.                 return _dodge_down;
  9.         }

  10.         /**
  11.          * 閃避減少
  12.          * @param i
  13.          */
  14.         public void add_dodge_down(int i) {
  15.                 _dodge_down += i;
  16.                 if (_dodge_down > 10) {
  17.                         _dodge_down = 10;
  18.                        
  19.                 } else if (_dodge_down < 0){
  20.                         _dodge_down = 0;
  21.                 }
  22.         }

复制代码
影响这个的,只有 恐惧无助 +3.




作者: zkk1985    时间: 2014-10-1 10:47
颓废三道 发表于 2014-10-1 10:39
这个有且只有

幻术镜像+5.

谢谢。。。
主要想更清楚的了解子女3%对其他没有闪避技能职业的影响程度
这也绝对是个神技...




欢迎光临 无限天堂 (http://156.236.70.90/) Powered by Discuz! X2.5