无限天堂

标题: 现状分析和意见征集。 [打印本页]

作者: 颓废三道    时间: 2015-7-18 11:34
标题: 现状分析和意见征集。
刚出差回来,睡了一天,上游戏一看,在线率吓坏我了~~

看了下论坛讨论的意见,我先反驳几个看法。再说我的看法,最后征集意见。

1、普通玩家没BOSS打,BOSS都让强人占了。
这个说法肯定是成立的,但一定不是我要解决的问题。
因为,无论是在什么服务器里,收益好的BOSS,肯定都是强人在守,无论我怎么改,都没普通玩家什么份,不只是无限的老区或新区,就是其他服务器,也一样。
每日任务,一定程度上能够缓解这种情况,但我不能靠每日任务完全解决这个问题,否则野外的BOSS谁去守?谁去抢?
也不要说每日任务没人做,做没做,我后台是可以监控到的。说话岛放BOSS还是不寂寞的。

2、开放防爆卷吧~
防爆卷能不能开?能开。
但不是在现在这种版本开。
要么就纯粹仿官,加点小娱乐,核心本质的东西不能变。
要么直接就开变态服或轻度变态服。
不伦不类的版本,是最不讨好的。

3、会员找不到事情干了,无聊。
如果我要让普通玩家不无聊,那么大会员肯定要无聊。
原因只有一个,如论坛一个玩家所说:大会员金币太多,装备太好,和普通玩家断层了。
如果我的设置,连大会员都感觉有事情要忙碌了。那普通玩家,已经完全没有办法存活了。
这不是这个区的问题,这是无限一直存在且到现在都没有合适办法解决的问题。

4、版本不好玩,还是开红狮版吧~
这个纯J8扯淡。开仿官就是上个区无数人天天在我耳边念叨的事,上个版本开了2年,无数人都厌倦了。想玩仿官,开了仿官两个月又倒回去,我不折腾。
以后的更改,都只会在现有版本的基础上修正。
主要方向就是:职业平衡、市场流通、娱乐性。



下面,我说说我认为无限目前存在的问题。
1、龙骑和白妖的职业颠覆太严重。
对于龙骑,有两个优化,是造成龙骑逆天的直接原因。
变身DK:为了变身DK,锁链剑改成了单手剑,攻速比原来快,还享有原来的弱点曝光加成。
屠宰者时弱点曝光效果不清除:官方设置的是,在使用屠宰者时,弱点曝光效果马上清除。如此一来,龙骑实战攻击效果,大约在现有基础上降低了10%左右。
这两个设置,最初是在红狮版上为了挽救龙骑而优化的,但是在这个版本上,就成了龙骑突出的主要原因。测试的时候,没有玩家提出,而我也疏忽了,正式开服后,大量龙骑涌入,已成骑虎难下之势。
这是需要解决的,我会在实际测试和处理后修正。

2、会员累积造成的实力差异。
这个问题,我之前早有考虑过,所以在几年前有说明:只有版本更换时,才提供转区领取金币服务。同一版本的新区,不得重复领取。
但是,这一条颁布后,就从来没有实现过,原因很简单,每次开服,都有无数玩家磨这要在新区领取金币。所以如你们所见,每次开新区,老会员都有大量金币领取,而普通玩家则从头开始,合区后,老会员甚至相当于同一份记录,领取了2次金币(A区领一次,B区领一次,AB合区后,相当于得到了两次金币。)
这种情况,造成了无论我怎么设置,老会员和普通玩家之间,每次开区都有鸿沟般的差异。
关于这一点,我会想办法,让玩家主动消耗记录,减少目前的消费记录存量。
对于以后的版本,将取消充值记录永久保存这一承诺,之前充值的玩家消费记录,在以后的区,可以抵充现金使用。
本条将配合下面一条进行,具体细则待公布。


3、会员花了相对其他服务器较多的钱,但爽不了多久。
在充值花钱多这一点上,玩家和我,都有误区。
玩家的误区在于,认为无限出售的东西单价过高,但事实上,以500元的武器为例,除以6个月的周期,每个月就80块钱左右,在其他服务器,你80块钱买一把武器是不太可能的。何况我这里保留记录,可以一直领取金币。
而我的误区在于,玩家并不是买了这500元的武器,就玩足了这6个月。从这一点上来讲,我是不懂市场的。
可能对大部分玩家而言,要的就是,我一次花两百块钱玩玩,如果不爽了,下个月我再花几百也可以,还可以享受花钱的愉悦感。但你让我一次性就花1000,我还是心疼的。
我最近玩腾讯的页游,一开始只想花3~4000随便娱乐下,我明明知道一次性冲1万可以赠送很多非常好的东西,但是我舍不得,结果一个月过去了。。。我的充值金额已经达到2.2万RMB了。。。而且得到的东西还不如我一次性冲1万得到的好。
所以针对这一点,无限以后的开区模式可能会改变,缩短开服周期,但不转区,一次性消费(旧有的消费记录抵充现金使用),而消费金额也大幅度降低,比如现在你花6000才能算是高手,而版本变更后,你可能只花800就是高手了。


最后是意见征集时间。
我需要说明的是,作为服务器经营者,我和玩家考虑问题的角度可能不同,而你们提出的建议,很多可能都是在无限8年的营运过程中实践过行不通的,所以,你们的建议我不一定会采纳,甚至部分我在论坛回复过多次的建议,可能也不会回复,但起码,可以作为我修正服务器设置、制定服务器营运方向的参考。无论如何,感谢各位。





作者: 荏苒    时间: 2015-7-18 13:57
龙骑还有几个:
龙骑士单手锁链可以拿盾牌,+10+11的武官盾牌很多,龙骑防御大幅提升,本来此处应该是锁链加壁甲
龙骑士的觉醒安塔瑞斯+12个防还加100(150?)的血,永久保持,再次提升了龙骑士的实力
龙骑士的嗜血跟官方的效果不一样,官方效果是和毁灭巨剑一样的,基本是吸个2~5点血左右,加成越高,吸的越多,无限是在20+左右来回飘,这个非常恐怖,直接让龙骑能打能扛了。
作者: 冰河    时间: 2015-7-18 14:20
针对第一点龙骑白妖职业颠覆问题 白妖为什么没有人练?因为三重得不到魔力很好的供给了 做一把魔族弓现在太难了 本来吸魔能力已经减半了 而且还没有防爆卷 建议降低哈丁日记难度吧 这样白妖才可以重见天日 顺便提一句 魔族系列武器我认为就对两个职业有力 第一个是白妖 第二个就是龙骑 魔族锁链剑嘛 听说很牛B 但是没防爆卷 要点高要很难 今后龙骑看样子也是消弱之势了 靠这个武器就称王称霸不现实 就算是 过程很艰辛 要做多少把呐 安定0的玩意
作者: 冰河    时间: 2015-7-18 14:35
开放多个左右的城堡进行城战 能行得通不?
作者: 颓废三道    时间: 2015-7-18 14:52
荏苒 发表于 2015-7-18 13:57
龙骑还有几个:
龙骑士单手锁链可以拿盾牌,+10+11的武官盾牌很多,龙骑防御大幅提升,本来此处应该是锁链 ...

盾牌这个不会改,锁链剑是单手这个也不会改。改成锁链,就不能变DK,不能变DK,龙骑士的变身,在没有变档的情况下,根本没法儿玩。

安塔瑞斯现在的效果是这个。

技能敘述
強制使自己的地龍之力覺醒。支撐耐性+10、防禦力-3。

不會受到魔法相消術的影響。


我完全有点无法理解透视镜在干嘛了。。
作者: 飞天小云    时间: 2015-7-18 14:52
我觉得是玩法少了,玩家的装备除了点,就没别的提升方式了,装备种类也比较单一,有点少,我认为可以多提供些需要材料制作的武器或装备,而且区分专门pk的和专门打怪的。像原来的红狮任务我就觉得挺好的。
作者: 颓废三道    时间: 2015-7-18 14:55
冰河 发表于 2015-7-18 14:20
针对第一点龙骑白妖职业颠覆问题 白妖为什么没有人练?因为三重得不到魔力很好的供给了 做一把魔族弓现在太 ...

在开放魔族弓以前,妖精用的是什么?
所以问题根本不在这里,现在的问题是,龙骑士的突出和克特剑的逆天,完全掩盖了白妖的锋芒,导致白妖的相对低位低到了尘埃里面。
而且,目前无限的魔族武器设置,也是TM扯淡的,以前根据透视镜来设置,现在透视镜又重新更新了和之前完全不同的资料,很多武器、魔法都有变化,也不知道在抽什么疯。。


作者: 颓废三道    时间: 2015-7-18 15:10
飞天小云 发表于 2015-7-18 14:52
我觉得是玩法少了,玩家的装备除了点,就没别的提升方式了,装备种类也比较单一,有点少,我认为可以多提供 ...

恩,确实有点单一。所以会写一批活动,以娱乐性和促进玩家互动为主。
作者: 冰河    时间: 2015-7-18 16:21
其实吧 说了种种龙骑不能动的地方 要说人呐其实都有个天性 比如原来一直给你50元每天的 一下子给你降到工资每天30元一天肯定都不愿意 我到觉得与其去削弱龙骑动足脑筋 削的好照样是热门职业 有人愿意练 削的不好 再次进入冷库 还不如考虑一下加强下其它职业 使骑士 白妖 龙骑 黑妖 各有各的特长 在一起PK 不至于差距太大 现在的人选择职业 基本上第一考虑就是打架这个角色厉害不厉害
作者: sznyy    时间: 2015-7-18 17:29
冰河 发表于 2015-7-18 16:21
其实吧 说了种种龙骑不能动的地方 要说人呐其实都有个天性 比如原来一直给你50元每天的 一下子给你降到工资 ...

这个方法希望采纳,那么多龙骑,付出这么多时间和努力,结果直接给削了,这还叫人怎么活。不如加强其他弱势职业,以达到平衡的状态,大家都能接受。
作者: 颓废三道    时间: 2015-7-18 17:51
再加强其他职业,就只能朝轻变方向加强了。更何况,那本就是龙骑不应该有的东西。
至于职业变动玩家付出的问题,变动生效时,会提供给原来的龙骑士一次变更职业的机会。如果不喜欢玩龙骑了,可以换一次。
作者: dengdw    时间: 2015-7-18 18:27
为什么天堂经典的音乐没有了,玩天堂不只为了变身,点装备,打BOSS,我更多的是怀念里面的音乐,这是我从00年接触天堂以来一直喜爱的,任何一款游戏都没有天堂里的音乐好,
作者: sznyy    时间: 2015-7-18 18:55
本帖最后由 sznyy 于 2015-7-18 18:59 编辑

第一,无限版本经常是各种状况出来以后再修修补补,以后应当考虑到这个问题,不会出现这种情况,某一个职业冷门,直接被搞死,这种东西官服也是需要考虑的,否则就没必要开出来那个职业了。无限的有些东西改动三道应该自己先去玩玩,你自己体验了才知道那里面的问题,尽量没有大问题再放出来。
其二,我一直反对开服周期太短,现在好了,还要再缩短,这样不太好吧。大家进来玩一个服,没几个月搞搞走人,就盼着下个新服再搞搞,再走人,这样真没意思。
我们应当考虑的不是爽一下打一炮就走人,玩一夜情啊,我们还是夫妻吗。有没有可玩性,服务器只要有可玩性,留得住老玩家,容得下新人,周期长的话反而有更多的人愿意去投入时间和金钱。要有追求啊。
其三,服务器的各种问题,物质的不流动,玩家的互动,作为经营者要及时引导,你不能要玩家提出来了你才知道严重,你早就预感到了吧。会员大量的金币装备,又没有合适的消耗渠道,普通玩家也没有合适的提升通道,必然造成和普通玩家的断层,一天一地,长此以往索然无味,砸光走人,下区再见。大家都是这么想的吧。这个是个大问题,不止是无限的问题,攻克了这个难题,无限的人气肯定要上升一个档次。我的意见,大会即然砸下去了金钱,那他就应当获得相应的福利,时间也好,装备金币都好,这是天经地义的。我们要做的就是引导大会员的消耗流向,会员的各种消耗流向应该更多地指向普通玩家,新手玩家,让他们通过努力,享受到他们应得的待遇。但最大的问题就是时限,普通人通常是终其一个版本的时间也不一定能做得到,这是为什么?那是无限版本设计的问题。他们没有希望达到那种状态,是因为大会员充值太多,差额巨大到你只能仰望。但他们通过努力,达到一小部分没问题吧,他们通过努力,可以给他们一个其他的追求方式,不同于会的待遇,也一样精彩的待遇,甚至不弱于会员的待遇,这样可以有吧。这个限度的把握权属于我们共同所有,集大家的思想,在线时间,运营经验,你汇聚起来,一个平均的在线时间应当可以获取到多大的收益,到最终版本结束的时候他能获得多少收益,可以爽多长一段时间。现在的收益就是太少了,假设你平均每个人每天上线4小时,那收益少到连一根好点的鸡毛都买不起的程度,玩毛线啊。但是有些变态(逼我发疯我也是变态),他远远地超出了这个时间,你可以给他做做限制。限制产出,限制攻击力,限制挂机,限制地图,各种方法都可以用。
哎呀,我泥玛打字又没有奖励,都免费的,我休息休息玩玩游戏,下次想说的时候再过来说吧。


作者: 荏苒    时间: 2015-7-18 19:32
      龙骑士肯定需要修改,但是有的地方也不用全改,全改了龙骑士也就差不多下岗成了板凳英雄了。现在还是有很多人停留在五个职业时期。我觉得最应该修正的是嗜血的吸血,这个太恶心了,对其他职业极其不公平。
      其他职业现在法师很厉害,法师是正常的没有不平衡,但是智力武器装备相对来说还是比较好弄到,50+魔攻高智力的法师丢个光列1400左右,玩家除了会员外很少有+8首饰,首饰不好点,没点数加精神,这又延伸出另外一个问题,没了万能所有玩家的点数都变得非常尴尬,像是妖精为例,75+的时候加满敏捷,再加体力都不能加到25,精神更是一点没加,妖精一身装备下来不加敏捷也就500左右的魔。其他职业也同样面临这样的问题,这种问题最突出就表现在幻术身上,幻术现在只能是当挂机用,加智力加精神还要加血加敏捷,打架的话连当状态机都费劲。
      还有就是武器装备的僵化。除了魔族和真冥皇系列,玩家基本都是在用商店村装备,玩家创建任何职业之后基本的发展方向只有一条了,就是买商店武器装备爆爆乐,挂拉斯塔巴德点暗杀手套和魔兽长靴。当玩家装备等级到了一定程度之后,比如我TX加10了,我想要点个加11的,可能需要5E,6E来点出几个10的来冲11的撞大运,而这些钱我可能三个号都挂天空打3,4天才能凑够。
      会员玩家买了武器之后他们是没有太大提升空间的。因为真冥皇或者魔族被卡的太死了,打到了也点不上去,会员玩家只有点手头武器一条路,点上去了欢天喜地,点不上去爆炸了可能就会走人886,会员的武器淘汰不下来,没办法流通到普通玩家手里。建议三道推出1-8的防爆卷(使得高级武器不存在红影,魔族点到+11+12的可能),这些卷依然是20%几率成功,获取难度极低,但起码有机会,让会员去拼运气撞大运吧反正人傻钱多,手里的加12会员武器可以流通出去,+8的高级武器也不会太影响平衡。
      可以加入官方的PVP武器加成,继续圈玩家手头的金币。(仅限PK时有效,打怪无效。骑士花N多钱最多可以+4点,黑就只能加1点,期间也有成功失败几率,)挂机玩家散人玩家不打架不会花这个闲钱,喜欢打架的就去消费吧。(注意是武器加成,不是职业加成,PK型玩家换武器的时候又需要重新消费了,这些玩家也是三道收入的大头。)
      以上这些除了龙骑士,都可以当作更新版本来切进去,就算是版本升级优化了。无线天堂6S,不必是无限新开F,等到无限天堂6PLUS出的时候就稳定些了。
作者: 冰河    时间: 2015-7-18 19:57
sznyy 发表于 2015-7-18 18:55
第一,无限版本经常是各种状况出来以后再修修补补,以后应当考虑到这个问题,不会出现这种情况,某一个职业 ...

哈哈 我给三道发个链接 复古火龙窟 保证每一个无限玩家 谁去玩谁被虐死 那服生命力可真是强啊 到现在一个服务器开了1年半多了 物价不变
作者: 冰河    时间: 2015-7-18 20:05
万能还是需要的 取消万能的决定是不正确的 原始天堂 从亚丁版本 10年前就有了万能药了 为啥要取消呐?第一有万能打 这也是消耗时间 增长服务器寿命的举措 第二这是必须有的 等级练不高没关系 过去都至少练到个86级不怎么累 现在练个76都吃力 相差10级 10个点数 万能15个点也没有 整整消弱了25个点数了
作者: duskiss    时间: 2015-7-18 20:42
作为一个小VIP玩家,我觉得新区低迷主要是因为经济问题,那么就单独谈谈经济这方面。

出于充值买装备和兑换金币的规则,新区装备售价初期是由VIP决定的,对于旧区并无太大变化,
但是问题来了,相比之下:
1. 挂机效率低。全屏速刷换成了单独砍怪,金币和材料产出大幅缩水,这就导致大量挂机玩家长时间缺钱买装备,也无材料可卖。举行增加金币的活动有用,但效果有限。
2. BOSS少。刷新慢,无BOSS区,召唤符不易获得,导致BOSS装备材料产出少,卖家匮乏,产品售价高。这对免费玩家来说是雪上加霜,对小VIP玩家来说也造成了采购困境。

以上两点形成恶性循环导致长期经济低迷,大部分玩家失去参与游戏的欲望。

对此我有一个建议:
增加普通怪直接产出BOSS召唤符的几率或提供间接产出的途径(宝石、矿石兑换,宠物金牌兑换等)且召唤符可以交易;如果为了不影响守BOSS的特色,可以适当调高刷新频率平衡一下。
这样便可同时解决两个问题,
1. 提高挂机产出拉动低端玩家致富,之后他们才能参与更多游戏活动。
2. 增加BOSS量满足高端玩家的在线打宝需求,增加产品供应量降低物价平衡掉充值规则的消极影响,形成市场调节为主的经济。

打架对立归对立,但对于经济来说只有整体玩家形成良性互补,新区才能繁荣。
相比旧区,这会是一个更长期的过程,如果旧区开了6个月,我认为新区应该是9个月,而不是更加快餐,这是由更保守的游戏设定决定的。

作者: 535619277    时间: 2015-7-18 21:09
1 产出=消耗。那么这个就是长久服。  馄饨的产出=点装=2个月。
2 团队收益,这个问题重视下。

团队收益,简单点说就是组队或者血盟的玩家只要在怪物死时候的一定范围内 都可以随机分到资源。而不是谁砍的多归谁。
这样奶爸也能分到资源哦。
团队配合,天堂的怪物都是越厉害,血越多,等等。团队配合在那呢?人多,加个圣,BOSS就是你的下饭菜了。能不能换一个方式。
比如威顿刷的骷髅。我想想了下,改动下,
一。BOSS间隔6秒会对在很大范围内的玩家造成一次毒伤。毒伤可以叠加。叠加到第三层,会造成一次大爆炸。伤害999999。简单点说就是秒杀。也就是说你必须在毒伤达到第二层的时候,5秒内逃离BOSS。不然被秒。
二。BOSS会随机对身边近战2格内的所有玩家造成3000伤害。没圣你扛不住。前排必须肉坦克,
三。我还没想好、、、、
四。收益一定要爆表,不然那个血盟会来吃这个BOSS。
五。未完待续。。。



作者: 妳釢豝    时间: 2015-7-18 22:31
颓废三道 发表于 2015-7-18 15:10
恩,确实有点单一。所以会写一批活动,以娱乐性和促进玩家互动为主。

什么东西都不流通,这点最要命啊。做了一把弑神点到9愣是没人收。
作者: 冰河    时间: 2015-7-18 22:45
采用不定时刷新BOSS方法 某BOSS被杀后有可能几十秒 几分钟后会出 有可能1小时 2小时都有可能 实行之后 立刻取消公屏所有BOSS被杀公告功能 这样来到一个地方可以选择等 也可以打一会再走 不用说看到公屏这个BOSS已经被杀 大家没必要再去了 于是乎所有人都知道下一个点去哪里 都往那里去争抢某几个BOSS 于是抱怨杀不到BOSS的人越来越多 这样以后大家都吃不准情况 杀BOSS就是个碰运气的事情了
作者: w2389682335    时间: 2015-7-18 22:49
我比较赞同三道说的缩短开服周期,大部分人都想要大家能够站在同一起跑线上。一个区中途能进来的人往往都是凤毛麟角,很多人都会想:哎呀,这个区都开2个月了 等开新区再玩吧。再不就是中途退出的人装备都砸光光了,很难再回来了。
                                        ------------------最近不知道自己又发什么疯,竟然从头开始看起七龙珠了,而且一集不差的看到了100多集,就想问一下,这是病吗?用吃药吗?
作者: dengdw    时间: 2015-7-18 23:21
求老版本音乐文件
作者: XXOO    时间: 2015-7-18 23:39
本帖最后由 XXOO 于 2015-7-18 23:50 编辑

仔细看了下,发现大家提的一点建设性意见都没!(别喷我啊)
不论是之前的宠物版还是红狮版,哪里吸引大家?是特色!是个性!
大家提的只是说服务器的设置应该该怎么改,而没有给无限的新区指明发展的方向!
希望大家提议一些天马行空的奇思妙想,不要老是围绕职业啊、装备啊这些方面来提!

作者: 荏苒    时间: 2015-7-18 23:42
dengdw 发表于 2015-7-18 23:21
求老版本音乐文件

你打开天堂文件夹里边有个SOUND还是MUSIC文件夹里边有你想要的一切,你要是想换某个音乐,直接替换就可以了
作者: sznyy    时间: 2015-7-19 00:10
颓废三道 发表于 2015-7-18 17:51
再加强其他职业,就只能朝轻变方向加强了。更何况,那本就是龙骑不应该有的东西。
至于职业变动玩家付出的 ...

那我马上换白妖。你得给我换装备呀。
作者: sznyy    时间: 2015-7-19 00:17
冰河 发表于 2015-7-18 19:57
哈哈 我给三道发个链接 复古火龙窟 保证每一个无限玩家 谁去玩谁被虐死 那服生命力可真是强啊 到现在一个 ...

加强开服周期不是叫你去弄一个无敌的BOOS出来,不开新服多出活动,多出经典耐玩的任务系统,一样玩得精彩。经常出新服的那通常都是一些变态私服干的事情。

作者: 冰河    时间: 2015-7-19 02:35
sznyy 发表于 2015-7-19 00:17
加强开服周期不是叫你去弄一个无敌的BOOS出来,不开新服多出活动,多出经典耐玩的任务系统,一样玩得精彩 ...

无敌BOSS和我说的这段话有一毛钱关系?显然你完全没看懂我的意思
作者: wang051788    时间: 2015-7-19 06:25
小弟玩的不多更是不专在此提出小小看法不对请静心纠正
天堂的消耗就是点装备  喝水  状态
   为了增加寿命及耐玩度应该不卖装备 会员应该只是省了打金币时间而不什么都有了  什么都有了当然就只剩打架 一个私服能有那么多人供你随时打架吗  没有自然只能见人就打
   如果想增加会员消费可以增加 生祝卷  圣洁界卷 BOSS指定招唤卷 这种消耗性非永久的物品
   至于防暴卷不建议开放因为直接影响装备多样化 点不上还才会用产量大的点  要是顶级装备不暴那么大家只会使用一种


作者: 颓废三道    时间: 2015-7-19 11:45
缩短开服周期,是必然的,建议延长开服周期的玩家,都忽略了一个事实,比如你们说的火龙窟,无限和他的玩家群体不一样。延长开服周期必然降低收益。无限目前的难度就导致大部分人受不了,不要说再降低。
至于放开万能,这也不是目前考虑的事,玩家点数充足,后续更新新装备的诱惑力就大幅度削弱,这是其一,其二,如果开放万能,获取难度低,则失去开放意义,获取难度高,则进一步加大两个群体实力。

sznyy所说非会员无法企及会员这一点,我个人认为,如果在无限区,三个月内达不到2000会员标准的非会员,要么懒,要么不用心。话听上去可能极端,但这是事实,我每一个版本改成型,自己都会以非会员的身份进去玩一个月左右。


我起码需要一年半的时间,来消耗掉老会员记录的80%以上,一切才可能上到正规。
作者: sznyy    时间: 2015-7-19 15:45
颓废三道 发表于 2015-7-19 11:45
缩短开服周期,是必然的,建议延长开服周期的玩家,都忽略了一个事实,比如你们说的火龙窟,无限和他的玩家 ...

缩短开服周期,取消消费记录绝比是你最错误的一个决定。
请你慎重考虑
实践以后再论吧。


作者: dengdw    时间: 2015-7-19 18:31
荏苒 发表于 2015-7-18 23:42
你打开天堂文件夹里边有个SOUND还是MUSIC文件夹里边有你想要的一切,你要是想换某个音乐,直接替换就可以 ...

如何 替换
求老师深切指导!!!
作者: 颓废三道    时间: 2015-7-19 23:58
sznyy 发表于 2015-7-19 15:45
缩短开服周期,取消消费记录绝比是你最错误的一个决定。
请你慎重考虑
实践以后再论吧。

取消消费记录,降低装备售价,这个肯定会减少我的收入,但从服务器长久考虑,这绝对是正确的,个中利弊,我思考了两年了。没有人比我更清楚这一点。
作者: luckies___    时间: 2015-7-20 05:34
其实我觉得取消消费记录是不对的,不过可以折中,折中的方式就是每次转区扣除30%消费记录比较好。
作者: 冰河    时间: 2015-7-20 10:05
我现在吧也想通了 比较支持三道说的缩短服务器开服周期 原因有几个 一个是人气好 有人竞争 你玩的比较有劲 当你发现上去没什么事 就是到处杀几个BOSS 就这么着了还有什么意思 其次是物品流通好 打到东西卖的掉 你打到宝物卖不出去是什么心情 综合来说就是及时行乐 服务器冷淡了就立马换新服也不错 只不过吧 如果老区的装备武器什么的有一个好的方案处置一下就好了 因为好歹人也辛苦了2 3个月的成果 多少到新服有点补贴 每次这么循环 心里也就没别的想法了 两个字 知足!
作者: yangzichen    时间: 2015-7-20 12:38
颓废三道 发表于 2015-7-19 23:58
取消消费记录,降低装备售价,这个肯定会减少我的收入,但从服务器长久考虑,这绝对是正确的,个中利弊, ...

消费记录其实也是聚集人气的一部分
充值后无任何保障的服务器,并不觉得是留人的最好办法。
专区收取一部分作为手续费我觉得更加可取。比一刀切好~
作者: 颓废三道    时间: 2015-7-20 14:10
上面几楼显然又是扛着半截跑了。取消消费记录,降低单区消费,是配合同一版本无限次合区进行的,从执行的区开始,版本保持一致,活动保持一致,持续更新,适时合区开新区的目的是为老的区聚拢人气,同时减少错过新区那部分玩家的流失。
作者: 颓废三道    时间: 2015-7-20 14:14
yangzichen 发表于 2015-7-20 12:38
消费记录其实也是聚集人气的一部分
充值后无任何保障的服务器,并不觉得是留人的最好办法。
专区收取一 ...

客观点说,现阶段的消费记录既然破坏了经济系统,玩家也没有落下多少实惠。举个例子,现在开区你就有五十亿,但你想要武器首饰,还得冲近2000.
但改革后,你可能只冲1000就有了,而享受时间,同样是差不多一个版本的两年时间。
作者: 冰河    时间: 2015-7-20 14:21
颓废三道 发表于 2015-7-20 14:14
客观点说,现阶段的消费记录既然破坏了经济系统,玩家也没有落下多少实惠。举个例子,现在开区你就有五十 ...

你有什么点子 版本设想 更新打算 也说来给我们看看呗 看看我们大家反响如何 有没有地方我们可以帮你完善哇
作者: silufengbao    时间: 2015-7-20 16:08
这几天没事玩了下武极天堂 , 感觉他有些设置不错,可以引进并优化。1.血盟争霸,  爱打架的可以去啊  架打不完,打赢了的盟还能有收益。你完全可以把杀神兽放到这里面 打赢了出神兽.杀了神兽的盟就可以去打大boss了2.带傲慢宠物,抓宠药水完全可以卖啊,几率性的,土豪可以大量消耗。 3 防爆卷,完全可以用多少祝武祝防加钱合成啊,只要不是百分百就行了,点装几率低点,可以消耗祝卷,另起码我不会因为点暴走人。一个私服,我玩就是想慢慢的变强。一次性就高强,玩三天我就腻了,  玩2个月还是垃圾,我也火大啊。天天守着商店货暴暴乐,意思在哪,还不是拼钱拼概率 。 我来玩不是要体验你这些玩腻了的商店货的。几率低但不爆,起码我能有个念想,有念想了就会舍不得走。 4挂机, 挂2个号就得了 一个保姆一个打手,愿意单吃boss的就行了,挂机号少点,别人的收益也多点。不会那么抢地盘。5职业,我一直体验玩玩幻术,但是你的服幻术的技能跟描述完全不同啊,这么点事你都没搞好
作者: silufengbao    时间: 2015-7-20 16:35
还有钓鱼什么的也可以设置设置,新人进来没钱没装备,你就用钓鱼能获得一些时限性的东西爽爽,也好给新人发家。或者装备暴完了,也没钱的老玩家,也有重新起家的动力。不然你这个钓鱼功能完全是废了的系统。
    游戏的可玩性在于概率,小赌怡情。  不然这么多欧美不强化装备的游戏照样人玩的不亦乐乎。暗黑2这么老的游戏,还是很多人一天天的刷老墨,就是给人期待,下一把也许就出极品装备了。
作者: cjmmm    时间: 2015-7-20 17:09
1.物品掉落的设置问题:
(1)需求量比较大的魔兽鞋,暗杀手,嗜血剑等硬通货竟然都是小怪掉的,谁还去打4大龙等大boss
(2)4大龙的特有魔眼竟然要6套才能合成为合成之生命魔眼,我们5-6个会员,召唤了3-4百张的大boss卷轴,一套都没凑出来,最后收了一个水之魔眼合出来一看,一小时CD,直接放弃合成之魔眼
(3)+2力量的项链是说话岛小boss掉,而+2敏捷的项链是4大龙掉
(4)智力戒指,黑法师项链小怪掉
(5)BOSS介绍里的很多boss说必掉极品,但是真正的JP有几个,4大龙我唯一看到的极品是波曲王剑和闪耀的魔力手套,大蛇什么东西都没见掉过,DBS的那个狗头人连钱和卷轴都不掉

2.玩家的追求:
会员12嗜血12暗黑,有了这些武器,唯一的追求就是把这些武器继续往上+,真剑虹影和魔法武器会去追求么,基本买了会员武器的人武器上是没啥追求的,没追求就没玩的动力,容易流失

3.职业平衡:
龙骑士拿锁链剑还能拿盾牌,变地龙12防,水龙30魔抗,屠宰者不用蓝无限放
可以适当调整,比如变身改为描述上的3防,屠宰需要损耗一定蓝量
开放活动地图,例如:进入一个地图,必须每个职业一位,清完一波刷一波,每5波小怪后刷一个boss,越来越厉害,守波数拿奖励,你龙骑在牛没其他职业照样不行
作者: 曰曰    时间: 2015-7-21 00:09
本帖最后由 曰曰 于 2015-7-21 00:18 编辑

1、关于法师:
在没有变档的无限,法师就是个渣,带带黑猫,偷袭下挂机,城战保姆,建议增加DBS武器的掉落率(时空裂痕碎片太坑)。其它武器,马娜魔杖点点还行……,其它的真的很亏。。点带魔攻的戒指,首饰……。基本也是坑,三道,你要回收金币,这个到8的几率真的很坑,估计没什么人去点,哪怕你把净化耳环改成初级……点了200多个耳环,只到7的飘过~~可能我RP差。钱全部浪费上面了……、建议适当提高首饰的成功率。
2、关于妖精:妖精一直是我喜欢的职业,本身很多优势,但是在无限没人玩……。建议适当提高水神类武器的吸魔率很单次吸魔量。。既然牺牲了攻击,点了水神的武器,吸不到魔。,没啥优势。关于封印、精准等,在等级都卡在80之前,这些魔法基本没有高出对方5级以上,没啥成功率,成摆设,妖精唯一就加血、三重,魔战士优势没有,建议经验适当增加或者开放高经验地图,你怕人精准,大地,还是老实把级别冲上去不,这个平衡要仔细点设置,不然都很轻松到80+,也没意义。
3、关于龙骑,唯一吸引的不是攻击怎么高,而是在其他能加血的职业上,一把嗜血秒杀任何挂机职业。。不过在其他职业相对强化后,也行平衡性会打破
4、关于王族:最高波曲王武器&和魅力有关……。点到7很厉害吗?一直纠结这个,没做。这个武器能否略微降低难度获得,和弑神弓一样,能点到10的基本很少
5、关于会员和非会员:我觉得区别应该体现在花钱和花时间,会员花钱,可以提前享受,不花时间。非会员,花时间后能慢慢追上会员,而不是在怎么花时间,和会员有一道鸿沟,只到开新区,你还是被会员追着打。让非会员有点希望~至于三道说的花2个月能追上,谁追上了,统计下。
6、关于激情,这个建议新开一个城战,虽然无限就那么2个盟打架,但是你新开一个城,散人也许会有激情。另外,建议城战允许3开,不要限制。你有本事控制3个号是你本事。
7、关于黑妖,黑暗笼罩获取难度大,但是官F人多,能杀的死,无限人少,很难集合一批人去杀,除了战斗盟和会员。另外我不解的是既然钢爪没啥优势,无限商店还卖这个钢爪干嘛
8、关于万能,官F时间长,等级慢慢能上去,点数够,无限一个区能坚持1年吗?显然不行,都卡在一个等级,哪怕挂机也难练,何况还有一些个别人,喜欢杀挂,没有理由的。别扯什么敌人之类的。建议开放万能吧,获得难度大点,喝的上限5个吧
9.关于宠物,你开了个宠物村,熊猫抓不了,其他的练上去也是白搭,啥都不行,龙宝宝也抓不住……。能否让它进化后(一次进化,进化果实,二次进化,胜利果实)有些许特性,比傲慢宝宝差,但是数量多也算个优势。如果没有更改,这个宠物村不要也罢。另外,傲慢宝宝获取难度太大,法师是不要想抓了~~
10、关于金牌,在有人形娃娃后,金牌做娃娃基本成摆设,娃娃基本饱和,建议新增金牌用途,获取途径还是宝盒开,不会太泛滥.比如兑换月饼,名誉货比,或者其他什么的。
11、关于GM,三道太懒,嘿嘿,活动很少,以前有PK,放怪等等,
基本这么多吧,想到在说。另外幻术没玩过,没提

总的意思是让每个来玩的都找到乐子,有激情,有打宝的,有练级的,有做东西的,有练宝宝的~~
作者: 曰曰    时间: 2015-7-21 00:12
当然还有喜欢正面打不过,半夜起来杀挂的~
作者: 曰曰    时间: 2015-7-21 00:13
原来我都有5年无限生涯了啊
作者: 冰河    时间: 2015-7-21 09:56
那个最近想起点事情 三道你以前不是放出过新古鲁丁地间的更新打算嘛!?早在不死鸟区好像 什么暗黑的食人妖精等等 要开放新地图多点才有意思 还有玩别的私服遇到过说话岛有万年史莱姆 这个版本到底是你现在的之前的 还是更新后的产物呐?
作者: 冰河    时间: 2015-7-21 13:26
另外首饰加8也是个问题 为什么?因为安定0 需求量大 上8不容易 而首饰产出呐?远远达不到要求 举个列子 灭戒是遗忘出的最多 可是你要是收个几百个 得交易半天 十分麻烦 所以建议今后商店直接出售灭戒 力量项链 敏捷项链 智力项链 火灵戒指等中等首饰 售价设定为50W左右一个 这样可以促进金币消耗 收东西点首饰也不是那么麻烦的事情了 这个服除了特别有钱的散人 基本上武器都13左右了 装备都+9 +10了 可是又有多少人戒指 项链 耳环是8的了呐?几乎很少 收集麻烦是主要原因 大家并不缺钱
作者: sznyy    时间: 2015-7-21 21:32
颓废三道 发表于 2015-7-20 14:10
上面几楼显然又是扛着半截跑了。取消消费记录,降低单区消费,是配合同一版本无限次合区进行的,从执行的区 ...

你就别说合区这事了,你连老区新区同等对待都成问题,老区你经常撒手不管,你自己说说看
作者: sznyy    时间: 2015-7-21 21:37
冰河 发表于 2015-7-21 13:26
另外首饰加8也是个问题 为什么?因为安定0 需求量大 上8不容易 而首饰产出呐?远远达不到要求 举个列子 灭戒 ...

这个你不早点跟他讲,这个很好解决啊,把这些首饰像魔法书那样叠加起来不就好了。这样还省了不少空格子出来
作者: 冰河    时间: 2015-7-21 21:46
不敢想象叠起来点首饰的场景 一会分离出来一个加1的 然后几个+1又叠了起来 又分离出一个加2的 真叫人心惊胆战的点首饰方法啊 一会出现一个 一会又重叠在一起 简直跟出鬼一样 那么大哥再请教你一个问题 如果两个+8的首饰显示数量是2 我应该怎么点击才能够带上2只吶?
作者: 颓废三道    时间: 2015-7-21 23:08
sznyy 发表于 2015-7-21 21:32
你就别说合区这事了,你连老区新区同等对待都成问题,老区你经常撒手不管,你自己说说看

版本相同,肯定是同开活动同更新,这个前面说过,不同版本同开活动同更新就是扯淡,稍微思考一下都知道这个。
作者: silufengbao    时间: 2015-7-22 10:27
本帖最后由 silufengbao 于 2015-7-22 11:31 编辑
wang051788 发表于 2015-7-19 06:25
小弟玩的不多更是不专在此提出小小看法不对请静心纠正
天堂的消耗就是点装备  喝水  状态
   为了增加寿命 ...


有了防暴卷才可能提高武器多样性, 因为魔法武器很多,武卷加几率,  这样你可以选择使用魔法武器还是使用没魔法的武器,骑士可以选真剑,也可以练智骑选克特。其余的产出量大的武器,基本也就是卖钱的。
   当然现在加12的武器都有魔法,这个设置比较差, 设置成本身带魔法的你就增加魔法几率,纯物理的你就增加多少额外更好。
  防具的话,带伤害减免和带魔防的或者物防的  或者回魔回血 都可以靠强化提高。如果把防爆卷设置的比直接白卷点成几率低,而且价高,如果装备产出量大,我就会直接白卷点,人都会算性价比,就像抗斗之类 我点也不可能拿防爆点.  至于极品装备,开放几把就行了。官服也就几把真剑,也没见影响平衡。土豪可以追求超极品,  人家花了真金白银,总要与众不同点。打城战,土豪再牛,能打能抗,多派几个大地妖守着,你也没奈何。屌丝追求差一等的,跟着土豪混点汤喝就行了。   屌丝也有土豪梦,那就付出大量时间精力吧。   要关服了,再出活动疯狂下,可以极品多如狗。也为下个区做宣传。
作者: 独孤雄起    时间: 2015-7-22 10:32
新区我来了!
作者: silufengbao    时间: 2015-7-22 12:35
现在打钱途径很单一, 挂三个号,2个号打钱一个号守boss,打钱要么混天空,要么混地底,都是等级装备要求不高。 这都是新人混的地方,老玩家何必去抢地盘呢。这也无法体现出不同等级不同装备的区别。大家也不乐意给小号升级装备。大号白天没时间看,也是在这些地方混着。
    可以设置不同硬度不同区域的怪,越硬的怪收益越高,当然硬怪也比小怪难打,综合收益也不会太离谱。也不会强者恒强,这样一来,大号发展中淘汰下来的装备,可以自己给小号用,也可以卖了给别人小号用。淘汰的装备,价格不会太离谱,有新人进来玩,不多的钱起家,乐趣会大很多。一个服务器总是要有些新人进来才能流通的,也不要说只开半年,只开半年,玩别的私服感觉没意思了,想来你这,哦 开区都2个月了,也不想玩了,毕竟大家玩游戏都是抱着能长玩下去的思想来的。 开放点什么给新人用的多少级的双倍东西,或者老玩家想换职业了,也能迅速冲等。赶上大部分玩家等级
作者: 靳莫言    时间: 2015-7-22 15:14
就谈2点。

关于轻变服时大家都嚷嚷要仿官,仿官了又嚷嚷着轻变。

这本身不是什么问题。人这个东西,都是有点喜新厌旧。看到外面的小三,觉得黄脸婆简直看不下去。等把小三娶回家,发现还是黄脸婆温柔体贴。

再说,潮流这个东西,本来就是轮回。现在的流行,早晚会LOW,等LOW的太久了,突出拿出来,我操,复古啊。

所以也没有必要一棍子把轻变打死。

2.万能药还是要的,几率搞的低点就行了
作者: sznyy    时间: 2015-7-22 18:04
冰河 发表于 2015-7-21 21:46
不敢想象叠起来点首饰的场景 一会分离出来一个加1的 然后几个+1又叠了起来 又分离出一个加2的 真叫人心惊胆 ...

我是说外面的怪掉身上掉下来的情况,你这个确实没有考虑到,是我想多了。
作者: 好想抱抱    时间: 2015-7-22 20:11
鉴于三道说的几个问题,本人深有体会
。这个版本其实很不错,耐玩性很高,只可惜老会员与新人差距在消费记录上的差别过大而导致服务器成员两头分化的现象非常严重,有人在开区第一天就点出了11抗斗,11抗头,13的武器。有的人辛辛苦苦玩到现在还买不起一套10抗套。主要就是因为仿官版本,有许多东西都是直接从商店里买出来点的,普通玩家觉得积累难,有点钱还考虑这个考虑那个,玩家贫富差距太大导致许多中立或者小R大量流失。
虽然我是受益者,但同时我也是一个盟里的领导阶层。开区第一天我就点出了10抗套,10TX。当时盟里有50多人,和我装备差不多的不到5个人。还有大量的兄弟嗷嗷待哺,开区头一个礼拜我就花掉了几十亿来点装备,点出9的就送给盟里的兄弟了。只可惜僧多粥少,杯水车薪。所以当时我就意识到这个问题,只是一直没有好的解决建议罢了。
近日和几位玩无限也有许多年的朋友交流了一下,都比较赞成建议修改目前的会员机制,具体搜集了如下几点修改建议,其目的就是希望能在新区让大家都在同一个起跑线上,共同努力。其内容如下:
1、仍然采用仿官方版本,保留新手的+6象牙一套,但是改为当玩家升级到55级的时候统一由一个NPC发放,玩家达到相应的级别就可以去领取。象牙塔套不可转移,安定为0.这样可以稍微避免刷小号点装备的人存在,更能够让新人比较容易地成长起来。
2、修改会员机制,消费记录可以传承,但是不能根据消费记录领取金币,消费记录可以用来兑换一些高成本装备,但不能兑换最顶级的。比如500消费记录可以换10范德(范德剑可以在商店买到)、100记录可以兑换9抗头、9抗斗之类的东西。具体GM可以自己调整。保留现有的消费记录换取大BOSS符、死亡保护符等。
3、修改龙骑士和妖精的某些属性,加强幻术职业,以达到职业平衡。目前这个区基本没有幻术。
作者: 荏苒    时间: 2015-7-23 21:56
dengdw 发表于 2015-7-19 18:31
如何 替换
求老师深切指导!!!

比如古鲁丁的音乐叫做MUSIC001,你把你要换的音乐也修改为MUSIC001,然后丢到天堂文件夹SOUND里边,电脑提示本文件夹已经有个叫MUSIC001的了,问你是否替换,选择替换,就OK了
作者: 曰曰    时间: 2015-7-23 22:15
换成我爸刚弄死他
作者: hello7570    时间: 2015-7-26 03:02
我提个关于玩家体验上的建议吧,
官方貌似窗口化不用调16位色了。。。在16位色下桌面不好看,而且玩不了其他的游戏,如LOL。挂机玩别的我想谁也想这么干吧。还希望三道能多多费费心 搞一下32位色下可以窗口化的方法!
作者: 颓废三道    时间: 2015-7-26 11:07
hello7570 发表于 2015-7-26 03:02
我提个关于玩家体验上的建议吧,
官方貌似窗口化不用调16位色了。。。在16位色下桌面不好看,而且玩不了其 ...

这个是我们解决不了的。。。客户端的限制。




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