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标题: 关于改版后血、魔变成1与等级的矛盾解决 [打印本页]

作者: sanxiaogeng    时间: 2010-4-29 15:58
标题: 关于改版后血、魔变成1与等级的矛盾解决
三道说了,改版后   血、魔都变成1
但是又采纳了"小人物"的等级更改建议,拿99级100%经验的玩家来举例
改版后等级经验变成    86.45级~~~~~
然后大家都知道喝重生药水经验变成86.00级

--------------谁说喝重生经验变86.00??

如果如三道所说改版之后比较难练了,这个绝对是个问题,1血1蓝都别出去了。。。难道继续穿象牙套增加点血出门?
喝了重生血和蓝不就正常了?


有人一定要我写对这个问题的建设性建议,我们先来分析一下各种可能产生的情况:
如果按照小人物说的,血魔设置成800,600
我们以法师举例子:一个99.100的法师,改版之后,变成86.45级的法师
重新分配点数:初始点16点,等级加36点,万能15点
初始8力、12体、12精、12智、7敏、8魅
因为有800血600蓝,对86的法师来说,血蓝不多所以还是要把体精加到30或以上再洗血

而对一个改版前86级的法师来说,改版之后,变成74.347
重新分配点数:初始点16点,等级加24点,万能15点
虽然等级加点少了12点,但是依然血蓝是800/600,我只要初始把体精加到25,最后不重生,出来的血蓝和体精30加的法师差不多。

有人说那就把血蓝初始降低,那我可以告诉你们,86-87,高级法师账号将非常痛苦
因为三道说了,每个号可以轻松到85,说到底还是低等级的占优~

同样的道理,骑士,妖精,黑妖

所以唯一的方法:修改重生药水,喝了之后经验不归零
我本来不想说的,给人逼出来的!!!!
作者: 小人物    时间: 2010-4-29 16:04
85级也不应该那么好练~~~~~~~~~~~
作者: sanxiaogeng    时间: 2010-4-29 16:06
还有一种可能,就是三道说的轻松到85,变为轻松到80~~~
作者: 小人物    时间: 2010-4-29 16:07
改版前90~99很难练,有10级的冲刺阶段~~~~
那么也要传承下去,改版后80~90难练~~~同样是10级的冲刺阶段~~~~~~

练到75很容易,75~80经验翻倍,80~85经验再翻倍,85~90经验再翻倍(不要翻4倍了,少点,3倍也行)
作者: sanxiaogeng    时间: 2010-4-29 16:07
虽然这样是我不愿意看见的。。。
作者: 林30    时间: 2010-4-29 17:27
....................很麻烦,顶一个先
作者: 颓废三道    时间: 2010-4-29 17:48
喝重新是不影响经验的。哥哥。
作者: sanxiaogeng    时间: 2010-4-29 18:07
影响啊哥哥~~~每次喝了出来就是经验归零啊哥哥!!!
作者: 颓废三道    时间: 2010-4-29 18:16
麻烦你再看看,影响经验的是蜡烛
作者: 大大泡泡糖    时间: 2010-4-29 23:25
对,,影响经验的是蜡烛,不是重生药水。。
作者: 村里俺最帅    时间: 2010-4-30 07:27
楼主杯具啦~~~~一直都是用蜡烛经验归0的,重生药水不归0.。。。




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