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[讨论] 关于武器附加魔法触发伤害即将调整的说明。

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[管理员]格兰肯

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社会主义的螺丝钉

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发表于 2013-9-17 20:13:16 |只看该作者 |倒序浏览
在3.53,也就是无限8区以前,我们的魔法武器一直是触发固定伤害20点。因为核心开发是我和另外一个朋友共同进行,所以他什么时候更改了这个设置,我都还不知道。
被朋友更改过后的设置是,武器附加魔法,触发的伤害是本次攻击的两倍。这可能适合变态服,但显然不适合我们仿官服。
开服第三天,玩家十年就因为武器附魔触发几率没有点上去,导致没有这部分攻击增益没有算上去,得出骑士差黑妖太多的结论,要求我更改骑士,而我在测试时的测试条件下(都没有给武器附加魔法),得出的结论是骑士和黑妖的地位是相当的,不适宜更改,所以拒绝了他。

后来,我邀请李谷一、烈火等强黑在同等条件下测试(武器附加魔法触发几率都点到8%),得出的结论依然是骑士同样强势,这引起了我的注意,最后发现武器附加魔法伤害的变态。

正常情况下,玩家进入一个服务器,首先应该搞的是武器,但在我们这里,变成了首先要搞武器附加魔法,这种本末倒置的设置,让不少玩家无所适从,我在测试时,也没有发现这个问题,就此,向各位致歉。

因此,针对这一点,做出以下更改。

1、玩家武器附加魔法的伤害,由原来本次攻击的两倍,更改为原来本次攻击的数值。
2、由于妖精三重,武器发动附加魔法的几率事实上是其他职业的三倍,因此,妖精武器附加魔法的伤害将降低为原来的二分之一。(因三重发动时效问题,不可能降低为三分之一)。
3、龙骑虽然也有屠宰,其发动几率也是其他职业的三倍,但是鉴于龙骑本身在无限是个弱势职业,就不降低其发动伤害了,算是职业补偿了。

以上调整,是经过我3天数次测试最终确定结果。最有可能提起抗议的,是白妖玩家,但是,白妖本身依然强势,我同样可能不会再做出其他更改。

以上调整下次重启服务器时生效。

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发表于 2013-9-18 08:04:18 |只看该作者
终于改了。。。。。。
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发表于 2013-9-21 11:12:33 |只看该作者
重启后,打了几个小时的怪再也没出过魔法,难道是RP,8.0的机率啊,然后找几个玩家站水店试是可以爆魔法的,特么坑爹的设置,魔法机率是用来打架的,哈,你赢了。
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发表于 2013-9-21 11:18:55 |只看该作者
那是三道忘了开了。下午重启后 打怪就出魔法了。
那一年,井空还是处女,冠希还没有相机,李刚还没有儿子,菊花还只是一种花,企鹅还不是QQ,2B只是铅笔,买方便还有调料,杯具是用来刷牙的、楼房是用来住的,黄瓜香蕉只是用来吃的,教授还不是叫兽,太阳还不叫日,
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