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[建议] 新服关于商店物品出售数量、怪物掉落物品、饰品、特殊卷轴和勋章等问题探讨

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发表于 2014-12-18 16:10:59 |只看该作者 |倒序浏览
1、商店物品出售问题:
    举一个例子给三道:死亡骑士服,殴吉皮带的购买一次只能一条,以此为例,是否请三道考虑物品购买的数量能够调整一下,一次能买10条呢,点腰带至少也是10条起步吧。
    在商品列表里 如果因为 金额设定问题,不能玩家选10条,那么三道能否 直接开启10条殴吉打包出售的选择呢,跟买 饰品施法卷轴 一样呢,1个可以买,100个一组也可以买,无非三道费心优化下。
    当然这样的东西还有很多,具体请三道自己再研究下物品。
2、怪物掉落物品问题
    boss馆打怪 或者 挂机 ,掉落的物品中 有很多是不能堆叠的,如:盔甲、武器、腰带等,这些东西如果是有价值的橙色装备还好了,偏偏垃圾很多(我特指在商店不用花太多钱就可以买到的不能堆叠的物品,而且玩家实际不需要,还要手动丢弃或者自动删除溶解的物品)。这些东西一则 负重,二则 占包。
    请三道考虑一下调整 掉落的内容,这一类的垃圾直接避免 好了,或者直接掉落一定数量的 魔法结晶也成。
3、饰品等级问题
    目前饰品的等级是:初等 --魔攻相关,中等--魔抗相关,特等(死亡服也有上等,估计就是特等的意思)-- 属性抗相关。
    是否取消特等饰品,将其并入 初等 和中等中呢,毕竟属性抗 实在 鸡肋。
4、特殊卷轴的掉落问题
    死亡服,野外不可能弄到的卷轴:武器属性卷轴、饰品强化卷轴和武器附魔法卷轴。这三种实际玩家又非常需要,是否考虑野外怪物极低概率随机掉落呢,就和活动宝箱一样好了,积少成多,也是好的。
5、勋章佩戴问题
    说真的,角色装备栏下方的三个格子具体放什么东西,我还真心不明白,至少目前是知道可以放勋章一个,余下两个格子能放什么,真心不懂,如果三道有空,可以明示科普一下也好。
    拿死亡服为例,通常能弄到的勋章:
        1、属性勋章(体质、力量、敏捷等,当然这个还有强化版这里不叙述了,非重点)
        2、女优勋章
        3、后期开放的死亡骑士勋章(世界boss 掉落的那个)
        4、各种活动称号的勋章(如:混沌副本的战争达人、赌博的赌神、论坛灌水王等)
    在这里说问题是:目前这几种勋章,死亡服都做一类东西处理,也就是说使用某一个,就不能同时佩戴另一个。我要说的是:前三种肯定没有疑问,但是第四种实际我觉得是称号,应该和前三种能够同时佩戴才合理。这个问题提请三道考虑,是否修正下第4种活动称号勋章的类别,可以同时佩戴呢。
    另强烈要求三道专开一贴,详尽科普人物装备栏下方三个格子的作用,以及各种活动称号勋章的分别属性和作用,以增加活动的热血程度。
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发表于 2014-12-18 16:22:08 |只看该作者
还有一个问题,忘记提了:三道看下,人物的负重能否由现在的2倍 提升至2.5或者3倍呢。感觉负重问题 严重影响 身体虚弱的 职业:黑妖、白妖、幻术师等
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发表于 2014-12-19 09:40:30 |只看该作者
负重是大问题
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发表于 2014-12-19 11:25:21 |只看该作者
负重到还可以 我妖精身上不负重的情况下可以带2400多古白 加上服务器今后会有无负重古白登场 主要水源在BOSS馆消耗完毕后 备用无负重古白直接顶上也是可以的
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