20170521 首冲奖励的武器试用天数由5天延长到15天。 新增傲慢宠物回收卷回收宠物,52级以前每个宠物100元宝。52级以后每多1级多30元宝。 宠物回血时间统一变更为2秒,回血回蓝量等于宠物自身的等级。 20170519 所有法师伤害性技能重做。 修复怪物魔防低于50可能被法师小魔法秒杀的BUG 新增希尔芙的T恤制作 钢铁玛那更改为可全职业使用。
20170518调整防御和命中体系。在原有体系中,防御-110对后期PVP几乎无用,防御-140以后每一点防御都逆天。更改之后,从-80开始效果平滑上升。 提升骷髅毁坏、夺命之雷、黑暗笼罩、污浊之水命中几率,降低亡命之徒、精准射击命中几率 取消贯穿效果在PVP 中增加伤害的写法(官方贯穿效果为打硬皮怪不会受到伤害减免,无限的贯穿效果为打怪增加1~35点攻击,但对PVP无效。)
取消巴风特盔甲减免光属性魔法50%伤害的设置,并实装其每+1魔防+1的属性,实装红骑士盾牌减免光属性魔法50%伤害设置。
20170517 更新外挂细节。 更新外挂,取消外挂对傲慢楼层的限制 制作客户端完整安装包 修复具有时间限制的物品可以当做普通材料来制作其他物品的bug
20170514
解除原25体升级最大化限制,现在是35体升级成长最大化。(提升极限血量,提升加属性的武器装备的重要性。) 新增 测试玩家符,只能在测试模式下使用,使用后玩家血量变30000,且不会死亡(方便玩家测试PVP攻击数据),但无法攻击别人。 新增消耗品商店出售终极技能
20170513 幸运转盘变更为使用活力免费抽奖。开商店每5分钟可以获得8点活力,打死一个怪可以获得1点活力,活力上限为2000点,每次抽奖消耗400活力。 赌神勋章不再产出。 15亿出售终极技能袋子,随机开出各职业终极技能。
20170513
修复回蓝异常的BUG
20170418
增加脏话检测并自动禁言系统。同盟聊天、队伍聊天、联盟聊天、私聊以上几种类型的聊天不会被检测。被检测到说脏话的玩家,将会被禁言20 分钟。同一玩家如果被禁言后换小号继续骂,该机器上的所有账号和角色将会被禁止发言2 天。20170414修正装备制作里物品不正确显示为“装备制作图”的 BUG新增“装备处理使者”,可以以元宝为手续费平级更换防具武器(保留加值,保留各种附加的强化属性),也可以在不同级别的武器防具中补差价升级(差价较高)。 实装真死亡骑士的属性修复骷髅毁坏、迅疾之雷命中几率异常的BUG 变更战士技能写法到可移植类精准射击命中几率由40% 提升到60%。修复幻术使用奇古兽会被反击的bug 。
20170412
提高傲慢1-10 掉落日记残页的几率新增武器安全+6 卷(消耗商人出售,5000万一张)。商店排序
20170412
降低VIP 商店中的防具售价增加各种VIP 物品的自动更换和补差价升级功能。取消首饰品级中的“特等”,初中高三个等级物品的增益保持和官方一样。 调整其他首饰的产出首饰最高可以+10 ,并大幅度提高强化首饰的成功率VIP 服务生不再出售首饰增加BOSS 箱子(首饰)可以开出新首饰,强化值5~10随机增加BOSS 箱子(防具)可以开出所有新防具,强化值6~9随机增加BOSS 箱子(武器)可以开出所有新武器,强化值9~12,新武器只能开出+0提升BOSS 箱子的在游戏里的权重,提升BOSS可狩猎性。新物品的产出实装(制作或掉落)大幅度提高极寒武器掉率降低制作武器对BOSS 灵魂的消耗7 弑神弓- 领主弓- 大地女神弓。7 克特-领主杀鬼剑-真死亡骑士之剑7 范德-领主绝对剑-真剑。7 冰女-杰洛斯魔杖-领主魔法杖- 圣晶7 黑曜石奇古兽-极寒奇古兽-领主奇古兽-海柏利昂的绝望7 祝福暗黑双刀-领主剑-红影双刀7 巨人之斧-领主的闪光斧-泰坦的愤怒7 嗜血-寒冰-领主的折风剑-克洛斯洛的恐怖
20170411
神圣的智力项链之魔法命中属性降低制作祝福盔甲徽章的BOSS 灵魂消耗,由5个改为1个。提升普通徽章成功率,由1% 更改为2%升级魔法娃娃的BOSS 灵魂消耗,由2个更改为1个。傲慢1-10 随机出哈汀日记残页1-10卷。取消傲慢6-10 的挂机限制。大幅度降低傲慢6-10 掉元宝的几率更改傲慢之塔楼层卷掉落,原来是1 楼掉1楼卷,现在更改为取消1楼卷掉落,1楼掉2楼卷,2楼掉3楼卷,类推。商店出售1楼卷,每张5万金币武器超过+10 加值的魔防触动几率,由3%降低为1%。降低骑士使用双手剑的挥刀速度降低妖精使用弓的射击速度。
20170410
装备展示功能时装,event 158 ,凡是armor和weapon表里isshopshow设置为1的装备,都可以分类别展示。
20170406
充值比例保留,后期充值时,可以补领前期充值的差额。。
20170404
完成名字编码完成所有新防具特殊效果的实装和测试
20170403增加了所有官方新武器和防具(图档和名字编码待补充完成) 20170326 实装武器特效系统的部分特效。 所有吸血吸蓝武器效果全部重做,由数据库控制。 武器加值影响魔法触发几率判断由核心外置到数据库。 寒冰锁链剑吸血效果去除。 弓的贯穿效果:官方为对硬皮怪不减免,无限效果为额外造成随机1~30点伤害。 重新定义官方的额外攻击和弓的额外攻击。(部分弓只有近距离额外攻击) 武器装备特效系统鉴定后显示。 武器伤害减免、无视减免效果实装 防具的特效系统实装 20170325 修复龙骑士拿锁链剑不变身不显示武器的BUG 实装穿甲、真实伤害效果 20170305 关于引入真实伤害概念: 凡没有说明为真实伤害的伤害,均会受到防御和魔法防御、伤害减免的影响。 真实伤害不受以上概念影响。 修正武器吸蓝时MP转移数值不对等的BUG。 修改武器吸血算法,并修复武器吸血时被吸血数值不在敌人血量里扣除的BUG 修正龙骑士三段弱点曝光只有33%几率加攻击的BUG 更改武器魔法附加伤害的计算位置,需重点重新测试嗜血,风短和克罗斯诺的恐怖 取消狂战士使用斧头时额外给予的暴击。 取消王族每2点力量额外+1点攻击的设置。 取消王族使用波曲王之剑有额外魔法效果的设置。 20170301 追杀命令更改。 1、玩家可以允许同盟盟友追杀自己增援,被追杀者和追杀者都具有冷却时间,非VIP 5分钟,VIP1级 4分钟,2级3分钟,3级2分钟。 2、冷却时间未结束的玩家,无法继续使用冷却命令。 3、目标死亡时,不可以被追杀。
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