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[建议] 论金币与物资的出产即消耗

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发表于 2011-11-4 14:43:34 |只看该作者 |倒序浏览
对于绝大部分网络游戏来说,人物的装备是最为核心的一部分,天堂1同样不例外。所以绝大部分金币和物资都是为了获取装备,所以对于服务器的设置要紧紧围绕装备来设定。

如果想要服务器的物资和金币保持平衡,必须要是出产和消耗保持在同样地水平中。可是天堂中有一个关键的问题,挂机。挂机导致的出产极大增长,如果想要消耗掉挂机玩家产生的物资,将会使得手动玩家陷入窘迫的境界。不过更为复杂的问题是,天堂1这个游戏是一个及其适合挂机而又及其需要挂机的游戏。

我翻看前面的帖子,发现三道也有过禁止挂机的尝试,结果并不成功。那么只能将挂机当做常态考虑了。

现在默认绝大部分玩家都会进行挂机行为,那么三道可以请玩家提供以下数据,因为我是新人,所以这方面没有太多的概念。比如果子一晚上能挂出多少东西、龙5一晚上可以挂出多少东西,多少钱,这些数据的收集是比较简单的。

再根据地图人数,可以较为清楚地知道服务器一天的出产量是多少,这个对于制定消耗策略和调整出产数量都是有很大帮助的。

知道出产了,其次则需要制定消耗。金币的消耗主要是传送、药水、物品强化,就目前来看,金币的回收是远远跟不上消耗的。物资的消耗更为明确,制作装备和装备强化。而现在,很多制作的装备的意义不大,作为成功典范的万能现在流动还是不错,不过我并没有玩到过后期,所以后面的情况我也不太清楚。

未完

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发表于 2011-11-4 14:52:10 |只看该作者
如果说开10区之前,金币的消耗速度慢,甚至是通胀的话。
那么10区开始到目前,金币的消耗是合理的。

以我自身为例,在9区,每个号身上,都有5E+天币。
在10区,刚开始的时候,没人混果子一,一个小时,我可以打1E多。当时还可以资助别人。
但是现在不行了。每个号钱都不足1E,上次死亡之后买经验,发现我花不起980W。。

所以现在,还是比较合理。
物价也不高。
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发表于 2011-11-4 14:52:48 |只看该作者
经济系统是一个游戏寿命的根基。其实可以设计下。挂机的地图不产钱。想打钱的地图不能挂机就差不多。先在是你玩命打一天的钱,不如人家开2号挂一夜的机。睡一觉比你打钱还多
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发表于 2011-11-4 14:54:28 |只看该作者
经济系统是一个游戏寿命的根基。其实可以设计下。挂机的地图不产钱。想打钱的地图不能挂机就差不多。先在是你玩命打一天的钱,不如人家开2号挂一夜的机。睡一觉比你打钱还多
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发表于 2011-11-4 14:57:41 |只看该作者
本帖最后由 konden 于 2011-11-4 15:10 编辑

要增加物品的流动和消耗,总的思想来说就是,让新手的地图容易获得的物品是老手地图不出场而又老手们大量需求的。

对于金币,我们可以把天堂中的地图分为几种:
1.金币出场图   这个门槛最低,新手就可以挂,但是收益一般。
2.中级装备或者材料出产图   这个门槛可以高一点,少量或者没有金币出产,进入需要大量金币
3.高级装备或者材料出场图   这个门槛最高,没有金币出产
对于高级装备图,可以设置成需要佩戴限时的高价格项链或者首饰才能打出物品,这样一来,老手们需要大量金币来获得装备,而新手可以用金币买到老手们替换下来的装备,可以极大地增强装备的流动性。

而且可以将高级boss的掉落改成掉落关键物品,需要一定量中级图掉落物品和大量金币才能合成装备。

而现在材料的问题是,制作需要的东西太繁琐、需要狩猎的boss又太强,需要这些装备的人基本打不过,而会员们可以通过打高级boss轻松地获得这些装备。我的建议是减少材料的要求,这样数量多了才可以点。减少高级boss掉落中级装备的数量,增加对制作的需求。

顺带求解封武器啊,10区的角色披坚执锐身上的灭日双刀被我不在意封印了。
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发表于 2011-11-4 14:58:52 |只看该作者
本帖最后由 konden 于 2011-11-4 15:17 编辑
春梦了无痕 发表于 2011-11-4 14:52
如果说开10区之前,金币的消耗速度慢,甚至是通胀的话。
那么10区开始到目前,金币的消耗是合理的。


流动的物品很少。
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发表于 2011-11-4 15:01:36 |只看该作者
对于梦幻岛这图,金币可以去掉,将怪物攻击减少一点,就是很好的一个中级图。

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发表于 2011-11-4 15:35:00 |只看该作者
貌似你是搞经济学的。
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发表于 2011-11-4 15:49:33 |只看该作者
春梦了无痕 发表于 2011-11-4 15:35
貌似你是搞经济学的。

冶炼卷轴哪打啊,我貌似稀里糊涂的打到一个,这比万能难弄啊。
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发表于 2011-11-4 15:56:41 |只看该作者
konden 发表于 2011-11-4 15:49
冶炼卷轴哪打啊,我貌似稀里糊涂的打到一个,这比万能难弄啊。

这个是能买到的
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发表于 2011-11-4 16:48:19 |只看该作者
春梦了无痕 发表于 2011-11-4 14:52
如果说开10区之前,金币的消耗速度慢,甚至是通胀的话。
那么10区开始到目前,金币的消耗是合理的。

你在9区怎么那么多钱,靠,天天果子??
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发表于 2011-11-4 16:50:59 |只看该作者
我发现我号身上没1E
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发表于 2011-11-4 16:53:05 |只看该作者
大春果子没人一小时打1忆?太厉害了,我打一天才3-5亿,老区没什么人

点评

春梦了无痕  果子一,开服的前2天,一小时基本1E左右,相差不大。 最主要,你要知道,哪些怪物是掉钱的。 据我经验,在果子一掉钱多的有以下几个:死亡骑士,蚂蚁女皇,洁尼斯,幻象眼魔,吸血鬼,僵尸王,古代巨人,恶魔,冰魔   发表于 2011-11-4 16:58
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jinqiu668 发表于 2011-11-4 16:48
你在9区怎么那么多钱,靠,天天果子??

果子1和果子2,都是打钱的最佳场所。
你带5个木头或者5个镰刀,找个没人的时候去打。一晚上,最少5E
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发表于 2011-11-4 17:24:57 |只看该作者
挂机图打不出几个钱啊。。。你们没发现么。。钱都是BOSS地图出的。。。
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
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发表于 2011-11-4 17:38:59 |只看该作者
本帖最后由 konden 于 2011-11-4 17:40 编辑
颓废三道 发表于 2011-11-4 17:24
挂机图打不出几个钱啊。。。你们没发现么。。钱都是BOSS地图出的。。。


所以老玩家又有金币又有装备,没有和其他人互动的需求,这就导致了市场的流动性缺乏。

看我打了这么多字的份上,把我的武器解封了吧。
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发表于 2011-11-4 17:44:52 |只看该作者
konden 发表于 2011-11-4 14:57
要增加物品的流动和消耗,总的思想来说就是,让新手的地图容易获得的物品是老手地图不出场而又老手们大量需 ...

擦=_=!这些东西不是全都有了吗=_=!
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发表于 2011-11-4 17:56:26 |只看该作者
果子2 2小时 WYW石头6个 其他装备N多 金币3E
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改成这样的新手图可以多开去挂的~想要什么自己挂就好了、是难不倒智慧的无限淫民的…对于三开或N开的哥们都是毛毛雨~除非三道改成不可多开或少开!还有,以现在会员来说,装备基本是不需要换的~需要的只是觉醒和镶嵌石头、之后就是打宝或打架,对金币可能只需要维持够打宝就好,依赖并不高~并且,材料一仓库,怎么让大家拿出来流通才是关键
“世上最痛苦的是什么?俺:上班。“再痛苦的呢?俺:天天上班。“再痛苦的?俺:加班。“还有更痛苦的吗?俺:有,白加班……
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发表于 2011-11-4 23:16:23 |只看该作者
披坚执锐  
这角色在亚丁出女王的地方挂机的吧。。。
3道的本意是放小BOSS给新人小号一点打钱的机会,金币收入不错 还有小几率打些武器

一直挂这 就浪费3道这点照顾了。。。
最喜欢只是静静的站在美丽的海音,伴随的优美的音乐,似乎迎面的海风。

纪念曾经的唯一的最爱。
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