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发表于 2012-8-23 20:43:11 |只看该作者
5 6条很不错
完善第六条
6、玩家收集材料制作出来的装备随机+5以上,甚至有比打怪爆装备更大的几率+10以上,当然三道可以出售一些初级材料不至于让玩家去打安特或者布拉伯,鼓励玩家除了打boss之外有事做,而且制作价值不比boss掉落差

还可以增加一条
装备熔铸,比如10个龙甲可以变成祝福的龙甲,10把虹影可以熔铸成黄虹影或者伤害加成,让装备和金币有更好的流向。这只是一个思路。
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发表于 2012-8-23 20:49:54 |只看该作者
楼主很有才,很多新颖的想法
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发表于 2012-8-23 20:55:45 |只看该作者
我来打个酱油=_=
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发表于 2012-8-23 20:04:03 |只看该作者 |倒序浏览
1,锁金币,锁防,武卷,取消商店出售防,武卷。
2,取消所有变态武器,防具,全仿官。
3,开发5V5的竞技场,具体模式参详LOL英雄联盟。
4,调慢BOSS刷新速度,击杀BOSS掉落BOSS蛋,通过击杀对方阵营的玩家获得BOSS食物,把BOSS养肥后击杀,会比野BOSS有较高爆率,为较好装备主要来源。(具体养到什么程度,看自身能力,因为养的BOSS只可单杀。)
5,迷宫系统,玩家进入房间后击杀BOSS,会出现4个去下层的NPC,选择对了就可以下去,选择错误,要等下次BOSS刷新后方可再次进入,拟定20层,进错一次,就从新开始。越往下层,怪物越强悍。在野BOSS刷新慢的情况下,这里是最好的BOSS猎场。
6,制作装备换经验系统,私服最让人心疼的事情,就是把原本有趣的制作装备过程忽略了,少了很多乐趣。但是制作的武器又不好用,不如拿来换经验吧。
7,回忆童年系统,玩家每天有固定时间的回忆童年时间,玩家在进入回忆童年地图后,等级降到12级,只可装备象牙塔装备,里面掉落防,武几率较高。无法使用技能(光箭除外),可PK。
个人纯YY贴,喜欢的可以和我共同YY下。不喜欢的忽略。

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发表于 2012-8-23 20:25:53 |只看该作者
哦。。。。。。。
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