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[建议] 成长任务不合理的地方

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发表于 2018-5-3 23:08:44 |只看该作者 |倒序浏览
魔眼的制作。。。。 魔眼的制作 三道估计不知道难度吧。。。。
生命的魔眼需要2整套龙眼  地龙 水龙掉的是很少的。。。虽然看起来几率差不多。。。。
实际上非常难凑齐。。。非常难。。。
这个物品的实际价值 不应该到这个难度。。。性价比不合理

首饰的加值任务。。。
高等首饰肯定不会点
那就专门点低端首饰。。。
一张卷50万。。点低端首饰就为了5点血。。。
这个导向 是不是很那个啥  有点本末倒置了。

任务的目的是为了让玩家熟悉游戏  获得更大的成长。。。
除非你的首饰点了不爆,那和商店的强烈又冲突了。。。。

主要的还是 任何难度要合理 也不是纯粹让玩家烧金币。。。
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发表于 2018-5-3 23:16:35 |只看该作者
一些首饰+10确实很鸡肋 看不懂
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发表于 2018-5-3 23:18:39 |只看该作者
日常任务还要5个格兰肯之泪呢。更要命了
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发表于 2018-5-3 23:20:46 |只看该作者
itgangpao 发表于 2018-5-3 23:16
一些首饰+10确实很鸡肋 看不懂

主要是难搞, 一定要说什么好处。。。那就是多了一点属性防御。
安定4的腰带居多 戒指 耳环 大部分都是安定0的。。。
寻求后宫的,卖肉的,热血的动漫,求推荐,比如恶魔高校之类的...
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发表于 2018-5-3 23:22:31 |只看该作者
zkk1985 发表于 2018-5-3 23:20
主要是难搞, 一定要说什么好处。。。那就是多了一点属性防御。
安定4的腰带居多 戒指 耳环 大部分都是安 ...

主要是他有的饰品+很多血  有的就只加了一点点 ~
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发表于 2018-5-4 01:19:28 |只看该作者
。。。你们是没看新的首饰加成吧。。


首饰分为4个品级,初级,中级,高级,特级。
首饰一共可以强化到+10。每强化1级,会增加HP和MP。
初级加的HP数值分别为 1 ,2,  3, 5,7,9, 12, 15, 18, 25
中级加的HP数值分别为 5, 7,  9, 12,15,18, 22,  26, 30, 37
高级加的HP数值分别为 7,10,  13, 18,23,28,33  ,38, 43, 55
特级加的HP数值分别为 15,20,  25, 33,40,50,60 ,70, 80, 100

初级加的MP数值分别为 1 ,2,  3,4,5,6, 7, 8, 9,10
中级加的MP数值分别为 2, 3,  4,6,8,10, 12,  14, 16,20
高级加的MP数值分别为 4,5,  6, 8,10,12,14  ,18, 22, 26
特级加的MP数值分别为 8,10,  12, 15,18,22,27  ,33, 40, 48

不是让你点首饰就为了那5点血,而是告诉你,点首饰一个首饰可以加很多血,全身4个戒指2个耳环一条项链一个腰带可以加多少血了。。

成长任务没有一样是让你为了那5点血而做的,而是告诉你,应该怎样搞才可以提升自己的综合实力,换句话说,做成长任务不是让你专门做,而是你发展路线对了,自然而然就完成了。
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
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发表于 2018-5-4 08:20:23 来自手机 |只看该作者
很多高级首饰几乎都是安定0!打到一个加0的,都不易,土豪也不舍得随意点吧!,要是点到加10就是破10啊,破10!!卧槽,!遥望而不可及!!!!
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发表于 2018-5-4 12:41:40 |只看该作者
985525449 发表于 2018-5-4 08:20
很多高级首饰几乎都是安定0!打到一个加0的,都不易,土豪也不舍得随意点吧!,要是点到加10就是破10啊,破 ...

所以首饰要长期消耗,同时带来金币长期消耗。
而且。。说实话,不是很难点吧,毕竟成功率我没记错的话每一级都是55%。和以前的首饰成功率不是一回事。
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
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发表于 2018-5-4 12:48:19 |只看该作者
颓废三道 发表于 2018-5-4 12:41
所以首饰要长期消耗,同时带来金币长期消耗。
而且。。说实话,不是很难点吧,毕竟成功率我没记错的话每 ...

那这个还可以 大将军 和 奴隶耳环 没压力....
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