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[公告] 命中计算方法。

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[管理员]格兰肯

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社会主义的螺丝钉

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发表于 2012-7-31 16:13:32 |只看该作者 |正序浏览
copy源码怕你们看不懂。直接说得通俗一点吧。

命中分为远程命中和近战命中。

近战命中 = 角色等级 + 角色力量(敏捷)加的命中 + 出身命中加成 + 等级加成 + 防具(武器)命中加成 + 料理命中 + 药水命中 + 本版本命中加成(+10) - 负重命中减少值 +  随机20骰点 + 1 + 等级 - 10  -  对手闪避 + 对手闪避失败骰点  - ( 11 + (对手防御值 * 1.5) * -1 )的骰点。


远程命中=  角色等级 + 角色敏捷加的命中 + 出身弓命中加成 + 等级加成 + 防具(武器)弓命中加成 + 料理命中 + 药水命中 + 本版本命中加成(+10) - 负重命中减少值 +  随机20骰点 + 1 + 等级 - 10  -  对手闪避 + 对手闪避失败骰点  - ( 11 + (对手防御值* 1.5) * -1 )的骰点。

如果你没算晕的话,就算算吧。


点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。

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发表于 2012-7-31 23:12:31 |只看该作者
看不明白能具体点不?
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发表于 2012-7-31 18:40:13 |只看该作者
这个也看不明白!!!!!!!!
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发表于 2012-7-31 17:11:49 |只看该作者
我是想知道具体是多少
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发表于 2012-7-31 17:09:28 |只看该作者
就是负重也影响命中,以后身上别带那么多东西
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发表于 2012-7-31 16:35:29 |只看该作者
角色敏捷加的命中  这个怎么算来的
负重命中减少值   这个也不会算
对手闪避失败骰点  这个的范围是多少。。
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发表于 2012-7-31 16:28:45 |只看该作者
本帖最后由 红舞半支烟 于 2012-7-31 16:29 编辑

简单来说 你命中是加不满的  越多越好。。
防御越高越好。。。
不过防御对命中的影响不是有上限的么
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发表于 2012-7-31 16:22:06 |只看该作者
靠 果真晕了 。。。
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发表于 2012-7-31 16:16:10 |只看该作者
呵呵 简单一点。。76级得小J骑士一套。需不需要点命中石头!!!
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发表于 2012-8-1 09:05:42 |只看该作者
专家啊 都是专家
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