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[公告] 关于BOSS馆即将取消、野外BOSS收益大幅增加的公告。

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[管理员]格兰肯

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发表于 2015-1-7 14:19:54 |只看该作者 |正序浏览
这个决定由三道自行做出(画外音:此地无银三百两)。

我一直在想,BOSS馆目前存在的意义是什么?
我想唯一只有一个,那就是:玩家有BOSS打。可是现在的BOSS,打起来,还有激动的感觉没有?答案是:没有了。

以前玩官服,一天跑到两三个BOSS就兴奋得要死,是因为什么?我想是因为在极度匮乏的经济环境下,突然有了新的收益。而现在BOSS多了,我必然就要降低BOSS的掉率。而降低BOSS的掉率,又极度降低了对BOSS的期待值。

我仔细分析了一下无限目前的市场,说出来大家看看对不对。

无限目前的硬通货是什么?
1、红狮任务物品。
2、果实
3、精血石
4、武器攻击镶嵌卷。

对应的消耗情况。

1、红狮任务物品几乎没消耗,所以只能保持低掉率。
2、果实的消耗主要在辅助能力助手上面。
3、精血石,长期消耗,基本能维持半年有市场。
4、武器攻击镶嵌卷,长期消耗,基本能维持半年有市场。

如果取消BOSS馆,怎样调整才能达到打BOSS有兴奋感?
1、延长BOSS刷新时间,目前的BOSS刷新时间大约都是1小时左右,起码延长到四龙6小时左右,DK等BOSS 3小时左右,其他小BOSS一小时左右。
2、增加BOSS强度,中大级BOSS,起码要3个人以上才能上,这个强度是指回血量,而不是攻击值,让玩家能顶得住,但是一个人杀不死,有助于培养玩家团队协调能力。
3、中大级BOSS必出橙装,必出精血石,大BOSS有相对大的几率出武器攻击镶嵌卷。

这样可以达到什么效果?
1、玩家每跑到一个BOSS,都意味着必然有可观的收益。
2、热门BOSS点的PK将增加。



如果你们有更好的建议,可以跟帖,如果没有异议,就准备着手更改。

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发表于 2015-1-7 20:24:07 |只看该作者
妳釢豝 发表于 2015-1-7 14:44
取消BOSS很好 我果然猜到了  继续挂机 哈哈 你说的出产量提高能提高到什么地步?很不明确,在你没有说出具体 ...

你梅州哪里的啊
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发表于 2015-1-7 19:49:31 |只看该作者
三道,我也说说个人的看法,纯粹是热爱天堂,不喜勿喷!
1,BOSS馆开服了几天现在才取消,那些无限的会员们早就在BOSS馆里面获得了足够多的资本积累,比如大老爷,豆豆等等早就可以满世界吃BOSS了,说实话,这个时候估计很多平民玩家最多只能在新手BOSS馆混过,这样不更进一步的增大了无限会员与平民之间的差距?平民进一步获取装备怎么办?用时间熬?但是看着他们打BOSS心不难受?
2,增加野外BOSS的难度和爆率固然可以提高大家对BOSS的期待,但是,平民玩家怎么办?至少早期怎么办?会员们肯定是没多大影响的,因为大多数会员都是无限的老玩家,就算装备不够,朋友也足够,足够一起吃,但是,对于喜欢无限的新玩家怎么办?没有认识的朋友,充钱?(我不反对冲点小钱,因为对于喜欢的游戏投资点不算什么,但是不能只是冲钱巴...)
3,还有就是三道对于无限会员的待遇,我想说三道是个很有良知的GM,至少在私服是,会员有记录,不是一次性消费。但是三道,无限会员一开服就有可以领取很多钱是不是对这服务器早期的激情冲击太大?会员们满世界打BOSS的时候,我们这些玩家还在筹集装备,像我这种菜鸟还在思考宠物金币要怎么变成进化果实....或许可以尝试在开服10天后无限老会员才能领取金币?不反对新充值的领取,新充值的也充值不了多少,毕竟无限的老会员以前的消费记录积累太强大了,几十亿随便的事,这样早期我们这些平民玩家只能望着无限的BOSS兴叹了.... (只求在早期几天有个相对公平的环境一起竞争...个人想法,不要喷我.)
4,可不可适当让小怪也爆点橙色装备,当然爆率要很低很低,但至少有惊喜啊...
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发表于 2015-1-7 19:44:35 |只看该作者
所有BOSS都应该取消!
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发表于 2015-1-7 19:37:17 |只看该作者
1,boss1超过5人没必要进去
2.可以进入boss2-3,的玩家可以不予以考虑。
3.就老区而言,boss1经常爆满,进不进去意义不大,打 4大龙和小J掉落的物品真心太小,5个boss出来一把橙色瑟剑,其他垃圾可以忽略,都懒的去狩猎,

4总而言之,取不取消boss馆并没有那么严重的后果。就一个新人(散人)而言,一个果子的代价进去boss馆也未必能赚到钱,一部分玩家可能连路费都打不出来。除非你三更半夜去混boss馆,否则你逛花园的感觉你懂的。
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九天十地惟我独尊前无古人后无来 ...

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发表于 2015-1-7 19:18:55 |只看该作者
大体上支持三道的修改,但是谈谈我个人的建议。
凡事从双方面看,增加野外BOSS收益的同时也就意味着有价值的BOSS会被长期包,这样一般玩家或者弱势团队根本就没办法进场,固然可以提高PK率,但是普通玩家没有接触BOSS的机会就会大量流失。至于血量修改,一个人不能单吃这样的设定完全支持。
个人建议:收益大的BOSS延长刷新时间,但是不要固定在一个地方出。比如堕落,在魔族神殿固定点很容易被蹲点,不妨移出该区域,但还是固定在该地图,需要玩家进行寻找。(类似DK)
4大龙改不了刷新低点,可以延长刷新时间,6小时刷一次可以考虑。
其他普通收益或者低收益的BOSS,降低刷新时间,并且修改传送NPC只能传送至普通收益的BOSS区域,比如不死鸟,蚂蚁妈妈,克特,恶魔等。
这里就需要把所有的BOSS进行分类,个人建议分三档
100层楼BOSS,无限神兽,4大龙,小J,大蛇,炎魔分为第一档,收益大的BOSS,必掉黄装而且可能不止一件,有几率掉1-8武器卷,精血,攻击卷。刷新时间延长,玩家基本不能一个人杀。
DK,51,FD,曼波兔,不死鸟,蚂蚁妈妈,克特,恶魔等区域内随机分部的BOSS分为第2档,普通收益,有几率掉1-2件黄装。刷新时间固定在1小时左右,并且随机刷在该地图的某处。
其他如堕落,混沌,死亡,火影这种定点刷的BOSS改为低收益,暴装率变低,刷新时间缩短或者维持现状。
修改BOSS的目的主要在于让更多的玩家能够参与进来,进而刺激市场流通。
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发表于 2015-1-7 19:00:41 |只看该作者
其实限制进boss馆的次数也是不错的
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发表于 2015-1-7 18:43:55 |只看该作者
我觉得控制掉宝率就可以了,如果突然取消的话,那么对后期发展的人群有点不公平,前期他们疯狂地混BOSS馆,东西都刷屏的,甚至有人不死耳环都快做出来了!对我们那些等活动做武器装备的人群比较吭。说实话,妖精连武器都没,怎么进去混BOSS馆!毕竟不是很多人充值买装备的,我们都在等活动弄日记做弓然后混BOSS!
咖啡是猪。。。。。。
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发表于 2015-1-7 18:36:24 |只看该作者
上面有说限制时间的,这个其实相当于没有,只要收益可以转移,就可以玩几个号来解决这个问题,打BOSS重要的是装备,不是等级。
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发表于 2015-1-7 18:33:42 |只看该作者
我觉得你们忽略了一个非常重要的问题,你们很多人的纠结在于,取消BOSS馆了以后,找BOSS不好找,东西不好打。
但是忽略了一点,就是我取消BOSS馆的同时,提高了BOSS的收益。橙色装备必掉,最重要的是精血石和武器镶嵌卷的掉落,中高级BOSS必掉精血石,每天的产量绝对高于目前的BOSS馆的产量。所以说取消BOSS馆后物价会提高,我不能同意这个说法。

目前是刚开服,BOSS馆的战斗还不多,但是等大家都可以混BOSS馆以后,BOSS馆就绝对不是普通玩家的乐园,要么被清,要么进去打半天不出什么好东西,这才是真正的浪费时间,而如果取消BOSS馆,你每打到一个BOSS,都有绝对的收益。你现在在BOSS馆打一个小时,效益不如取消BOSS馆后打一个BOSS高,你更乐意哪个?

开放BOSS馆必然降低BOSS掉率,取消BOSS馆必然提高BOSS掉率,我认为后者更有可玩性。

当然,是不是取消,一切以你们的想法为准,我们都试图去说服对方,这也是我没有一下子取消,而在这里讨论的原因。
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发表于 2015-1-7 16:40:13 来自手机 |只看该作者
颓废三道 发表于 2015-1-7 14:57
现在官服应该才是不能单吃了,包括黑老,飞龙,这些都是大幅度强化,80+打手几个人才能吃。最近连4色都已 ...

官服有挂,可以自己带保姆啊。要是像以前咱无限有lingm也行啊
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发表于 2015-1-7 15:56:05 |只看该作者
还是增加游戏内容,不要考虑取消!
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发表于 2015-1-7 15:46:40 |只看该作者
都被惯出毛病了 这一取消突然不知道怎么玩了~
游戏只是一个交友平台,只不过全是基友
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发表于 2015-1-7 15:42:52 来自手机 |只看该作者
怎么说呢?我觉得本来有,现在没了,那本来打Boss馆的人就有了很大优势了,虽然我 也是其中之一,但是感觉对没进去的人不大公平。
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发表于 2015-1-7 15:19:03 |只看该作者
dnmodai 发表于 2015-1-7 15:11
对于 取消boss馆的做法,我在开区前 就想过,不过 觉得没想好,所以也没发帖子。我觉得三道应该思考如下几个 ...

同意你的观点。点赞!
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发表于 2015-1-7 15:11:26 |只看该作者
对于 取消boss馆的做法,我在开区前 就想过,不过 觉得没想好,所以也没发帖子。我觉得三道应该思考如下几个问题:
1、boss馆存在的意义,我想不是玩家有boss 打那么简单吧。三道应该清楚 无限的玩家有三种:1、会员,这里面有大会员和小会员。他们混boss 馆,我想应该就是有boss 可以打,或者是溶解点东西,以及支援下同盟实力吧,正如三道所言,很快肯定没什么激情,就想着上来砍几个人,发泄下情绪。2、有追求的一般玩家。这类人在三道服应该还是有一定数量的,不才本人也算是一个,这一点 死亡骑士区相信所有人包括三道在内 是看到了的。对这类人,boss馆存在的意义 就是 希望就在前方:没有boss馆,那么肯定就没有 追求雄起的可能了。虽然初期不能进boss馆,但是可以通过其他方式积攒的 硬通货 购买和消耗 会员在boss馆的收益,从而不断提升自身实力能够单混boss馆,最终基本能够做到 三道所谓的 boss馆没什么激情。3、普通炮灰玩家。这类人不想多说什么了,就是一个过客,不论什么服就是晃晃而已。没什么强大的追求和动力,玩到哪里算哪里,什么时候停就消失那种。总之来来去去,去去来来吧。
    那么这个分析完后,我就想问 三道了:镰刀死神服新区的目的是什么呢? 难道真的想去做绿服那样,纯粹的仿官,无限度的延长新区的生命周期吗?实际boss 馆的问题,在开新区之前 三道就应该考虑清楚,而不是到了开区后去做如此重大,且关系到太多人利益的调整。我承认取消boss馆后,无限的物价必然会保持在一个相当的高位,很多道具在一个相当长的周期内都可以保值,甚至一些稀缺品还会溢值。在这种情况下,镰刀区的物价硬通货将发生重大变化:红狮、精血、镶嵌武器卷的价值将提升,同时金币和果实的价值将贬值。在各种综合因素的作用下,镰刀服的生命周期 变相 延长了。但是三道必须清醒的认识一个不可回避的事实:这种维稳和延长,是需要付出代价的,甚至是需要留血的。不是每个玩家都能忍耐如此长的成长期的,同时也不是每一个玩家都愿意去买会员,此举必然会带来镰刀区甚至是 无限 的玩家大迁徙,忍不住的或者看不到希望的 肯定会作必然的考虑:何时离开?
    三道取消boss馆的初衷是好的,但是 这个提议不是时候,就同我上面说的那样 晚了。关于boss馆,我很早想过,本来想提议三道 采取 每天限时的办法去 抑制的,就同三道现在搞的vip挂机地图一样,每天一个号最多也就是三次(当然通过账号角色转移,去无限制挂VIP的不在此类)。如果说为了增加boss掉落的期望,或者增加暴力血腥,完全可以采取其他的办法,不见得要采用这样简单粗暴的方式。毕竟不是每个玩家都是 会员,装备武器 都还是要靠boss馆的啊。
     以上拙见,三道看着办了,毕竟人微言轻,左右不了什么。
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发表于 2015-1-7 15:10:59 |只看该作者
三道忽略了一个很重要的事情,一群玩家在漫无目的的找BOSS,等BOSS,这样很多玩家等得不耐烦,很容易造成人员流失。BOSS就那么三两只,平时在线的时候都干什么呢,要么挂机,死人增加,要么打架,人员还是会流失一小部分。取消BOSS地图可以,但是得考虑取消BOSS地图后玩家干什么

突突突突突突突突突突突突突死一切牛鬼蛇神
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发表于 2015-1-7 14:57:11 |只看该作者
jibaoyi 发表于 2015-1-7 14:51
还有,很久以前天堂是靠团队,现在官服都能单吃了。私服不能单吃,有点过不去。无所谓,怎么改都无所谓了, ...

现在官服应该才是不能单吃了,包括黑老,飞龙,这些都是大幅度强化,80+打手几个人才能吃。最近连4色都已经强化了,我还没有同步强化。
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发表于 2015-1-7 14:51:18 来自手机 |只看该作者
还有,很久以前天堂是靠团队,现在官服都能单吃了。私服不能单吃,有点过不去。无所谓,怎么改都无所谓了,支持无限
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发表于 2015-1-7 14:49:06 来自手机 |只看该作者
给我一个天天下班回家上游戏的理由吧。现在回家还能打打boss馆,现在回家难道看着屏幕发呆?等boss 还不一定出。三道,还是大改版吧。咱无限来把变态服。
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