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[公告] 装备品质构想。

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发表于 2012-10-20 21:21:10 |只看该作者 |倒序浏览
目前是有装备品质系统的,就是用万能换品质鉴定药水这个。但我觉得这个系统设计得很鸡肋。

目前,由于有了防具附加系统,垃圾也可能是宝贝,一切都看人品,但是,这只能鼓励大家去狩猎,但不能保证boss更有吸引力。

于是我就想了一下, 去掉原来的装备品质系统,改良一下。具体是这样的。

直接装备天生就分品质。小怪物掉的,我们比如是抗斗,就能附加1~10的四属性防什么的。
但boss掉的, 比如堕落斗篷,那我们就可以设置为更高一个品质的,比如是绿色的。他随机附加的属性就可以好一点,比如白色的是1~10,那绿色的就可以是1~12,1~13。差距不能大,不能完全否定通过平常渠道获得的物品,但又能体现狩猎boss得到物品的珍贵性,大家觉得如何~

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如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。

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2#
发表于 2012-10-20 21:23:36 |只看该作者
顶一个
蓝色普通装备,金色精英装备,暗金传奇装备,绿色套装~

暗黑的装备模式是非常经典的 能模仿到可玩性增加很多。
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发表于 2012-10-20 21:43:05 |只看该作者
完全暗黑也不错,经典啊!
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发表于 2012-10-20 21:49:26 |只看该作者
本帖最后由 机器猫 于 2012-10-20 21:50 编辑

测试了一下午,BOSS打了不少,龙也打了不少,楞了没看见以前商店里卖的会员装备! 就打到一个抗魔法TX和几个破腰带! 哦还有大蛇给了个KK盾! 如果这也算会员装备的话,那新区装备真心难搞啊~~~
只能穿新手装备混了
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5#
发表于 2012-10-20 21:50:45 |只看该作者
龙好像本身只掉龙甲吧?专属的掉率才高,非专属的都是酱油掉率。
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发表于 2012-10-20 21:52:36 |只看该作者
机器猫 发表于 2012-10-20 21:49
测试了一下午,BOSS打了不少,龙也打了不少,楞了没看见以前商店里卖的会员装备! 就打到一个抗魔法TX和几个 ...

这样才有意思,不是吗?
如果元宝能卖齐东西的话 拿最后市场都会崩溃
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7#
发表于 2012-10-20 21:56:01 |只看该作者
颓废三道 发表于 2012-10-20 21:50
龙好像本身只掉龙甲吧?专属的掉率才高,非专属的都是酱油掉率。

那新龙甲要靠制作咯?  可不可以搞新地龙水龙有几率掉落?
还有  这些更新过的装备掉落有没有可以查询的地方,让我们也好有个头绪要什么装备去刷什么BOSS。很多装备真不知道去哪里找。。。。
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发表于 2012-10-20 21:58:50 |只看该作者
这个应该还行 有成就感 开始努力了 目标---->史诗套
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发表于 2012-10-20 21:59:00 |只看该作者
新龙甲获取是两个渠道:制作或打副本龙。

老龙甲是打野生4大龙。


你/who 然后有个BOSS推荐哪里,里面有我推荐杀的BOSS的编号,查一下就清楚。
话说.怪物掉宝 这个命令你不懂查?论坛上面的资料查询也有的好吧?
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发表于 2012-10-20 22:34:19 |只看该作者
这些东西你要写到吐血吧哈哈~~
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发表于 2012-10-22 10:06:16 |只看该作者
这个不错哦,有搞头了
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发表于 2012-10-22 12:28:00 |只看该作者
有感觉 长期点的好
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发表于 2012-10-22 12:58:04 |只看该作者
辛苦了                     
你不爱我,是我没给够你爱我的资本
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