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[公告] 混沌大战副本更改事项。

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发表于 2013-1-3 13:32:12 |只看该作者 |倒序浏览
1、刷出来的BOSS由死骑变更为“混沌”。出现混沌的几率为20%。

2、副本开启后,由原来的无法进入但无提示更改为无法进入,但提示“战斗已经开始,无法再进入”。

3、副本地图由原来的混沌的大战地图更改为另外一个经过更改的地图。在该地图内,看不到其他玩家名字,无须强攻就可以直接攻击对手。可以说话,死亡不掉经验,死亡不掉装备。杀人不会红名。

4、副本结束后,胜利方每人自动获得5元宝。身上标示有“新目标”的玩家自动获得1个橙色光环。
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发表于 2013-1-3 14:23:36 |只看该作者
三道請問一下~因為進去後是以隨機亂數進到光明或黑暗陣營的對吧?

所以有可能會遇到同盟VS同盟的狀況~那同盟之間的負面魔法也還是100%中嗎?(例:相消.大地)

讓自己的每一點积分都 {得之有理}{受之無愧}

请爱用:请+谢谢+抱歉~

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发表于 2013-1-3 14:24:30 |只看该作者
同一队伍应该不能放负面,一会进去就知道了。
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发表于 2013-1-4 02:07:13 |只看该作者
在里面可以自己晕自己的 我几次冲晕到自己
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发表于 2013-1-4 02:13:43 |只看该作者
那个战争达人 飞出后就不见了?我还以为最后一个 可以带起来呢
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发表于 2013-1-4 07:59:24 |只看该作者
必须提示结束出来才有
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发表于 2013-1-4 09:03:01 |只看该作者
taizon1226 发表于 2013-1-3 14:23
三道請問一下~因為進去後是以隨機亂數進到光明或黑暗陣營的對吧?

所以有可能會遇到同盟VS同盟的狀況~那同 ...

同盟大地也不是100%的哦!
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发表于 2013-1-4 13:53:30 |只看该作者
本帖最后由 taizon1226 于 2013-1-4 13:58 编辑

對於那個新目標的建議:

是否可以多增添一個{每XX秒亂數隨機}給活著在場的玩家~(砍死人的新目標設置還是保持)

這樣也會比較達到混戰的意義~

例:剛剛還在跟大家圍毆追趕砍新目標的人時~哇!光圈轉移到自己身上!馬上變逃跑的人~應該會比較有趣

感覺這樣也會更公平些~平等些~

像剛剛一進去拿到新目標的人~變小巴奔走(剛好沒妖精跟法師)就走到整場結束啦~

這樣就沒意義啦~(我是黑暗陣營~只剩下我1人而光明陣營有2人,新目標是光明陣營的人,追了半天我直接放棄飛走了)
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发表于 2013-1-4 16:50:06 |只看该作者
三道,混沌副本,间隔时间是多久的?

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颓废三道  2小时  发表于 2013-1-4 18:38
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发表于 2013-1-4 20:38:33 来自手机 |只看该作者
建议先报名到里面开始前几秒再随机分队伍,一下黑暗一下光明,还是能凑到一块!
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