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[讨论] 百度一下天堂命中 竟然出来了无限的老帖 转下

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发表于 2012-8-1 13:43:45 |只看该作者
看三道那个吧- -!敏捷对命中的加成还分远程跟近战的吧?
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发表于 2012-8-1 13:17:08 |只看该作者 |倒序浏览
关于黑妖近战命中的各种分析
本帖最后由 zkk1985 于 2010-12-13 23:19 编辑

命中不是一个单纯的问题
影响命中的的包含直接的和间接的
直接的有:力量,职业,等级,敏捷,武器本身命中,命中型魔法状态,武器材质,重量
间接的有:等级,敏捷,防御,闪避型魔法状态,负重
无论是间接的还是直接的都很重要

职业从高到低(自身基本状态全下)
黑妖,骑士,白妖,法师

因为大部分有影响的都知道怎么加而且很固定
我只谈论比较有争议或者不是很了解的
敏捷加命中是优于力量
1点敏捷加一点命中而力量2点或3点才加1点
而且敏捷增加闪避还间接增加命中
什么叫间接的
举个例子
通常我们会发现
一个人站着不动被砍比还手砍得掉血快
是因为当他命中你的时候你就产生停顿
也就是没有命中对方
如果你闪避够高他砍不中你
那么会大大增加你的命中次数
所以闪避在PK过程中起到很大的作用
那么是不是说敏捷越高越好呢
这不是绝对的
影响闪避的有等级,防御,闪避型魔法,敏捷
除了敏捷的其他当然是越高越好
敏捷的加点要配合其他点数的分配达到平衡
假如力量太低除了影响命中更重要的是影响攻击
力量没有达到37以上的攻击要差很多
而且如果对手有足够的命中来对抗你的闪避
比如你敏捷就是达到50
而是牺牲了强大的攻击
如对手8T的敏捷也有44命中又毫无问题
那么你将死的很惨
所以敏捷要相对的加
基本原则是你在有强大的输出时提高敏捷
没有攻击半天砍不死人一切闪避都是白搭
黑妖既要有命中还要有攻击
而两者可以同时达到
其中命中足够即可
8T出身88级一般力敏满精神30
命中是没有问题的
战斗中55%双击和60%双击(拿暗黑说)影响不大
而且我发现就是10的精神双击率也很高
不过5区的暴击率似乎下降了很多
如果有人是33或者35T出身应该怎么办呢
力满都困难精神23也要88级
这个时候只能是18敏捷
命中相对较低
敏捷虽然影响命中但不是最影响
在等级防御都有那么回事的时候
武器本身的命中是最影响的
一般来说武器有加4点命中的就有很大的作用
一般加1,2的都没什么良好的表现
所以你没点数可加就加命中石头
一般加到8以上
再有足够的力量
命中是没有问题的

黑妖的最强闪避
高敏捷(40以上)高防御(120以上)配合暗影闪避
这3个搭配比单纯的白妖高敏是要强悍很多
一般体满出身的很难命中
武器必须打命中石头
这里说的是PK哈
打一般的BOSS还是没问题
杀小J还是8体出身的好
因为你体满要么没攻击要么没命中吸不到东西
而8T出身85级可以用蜡烛反复洗血
达到1050是比较正常的带血F各种装备灵魂不带石头有2000的血
而你却多了25点敏捷或者精神的属性
这个利害关系一定要明白
所以8T出身配点单纯
这种通常命中没问题
武器是全额外
这样武器的破坏力是非常惊人
少一点攻击区别是很大
T满的就要讲究一个平衡
即使平衡了打宝打架都不怎么强势
不过新手玩家不会搞装备可以尝试
相对来说血多点可以保命
天外飞仙 发表于 2010-12-13 23:37:53

而8T出身85级可以用蜡烛反复洗血
达到1050是比较正常的带血F各种装备灵魂不带石头有2000的血
怎么用蜡烛反复洗血啊??不是很懂,请指教
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