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[讨论] 关于提高合区人气的可行性方案

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发表于 2009-11-25 17:51:35 |只看该作者 |倒序浏览
一旦采纳有奖励。

提出相关方案请说明你的理由。
同时该方案必须考虑节省服务器成本,考虑新开区的平衡为

我的一点看法是如下。
合区拥有3大优势:1,等级优势,等级大多在80~84之间。有2个85的。  2,装备优势,合区保留下来的大多是会员,不是会员经过半年的累积,装备也不错了。  3,对游戏的理解程度比较高。

因为我的预定解决方案是,在合区增加一个道具,该道具建号就送,可以交易,该道具在75级以前双击一次角色升一级。也就是,新人玩家进来就有75级,可以马上投入打装备,PK阶段。对于洗血,改点的玩家也可以很快到75,投入战斗,目的就是将合区变为可玩性比较高的战斗服。
同时该方案不会对新开区造成冲击,以每月开一组新服合区的情况来看,合区时新服玩家的等级也在80~85之间。如果有人练新号,依然是建号就获得75级。

以下建议不采纳:一,凡要求我新投入一组服务器搞什么跨服的,这个没有任何实际意义。二,要求新开一个地图,高经验,75级以前可以进去的。这个就是脱了裤子放屁,浪费人家时间。

原帖由 baranka 于 2009-11-26 10:20 发表
新手升75也没太多难度吧,既然找到这个私服来了,有几个不是老玩家?或者说不是老混私服的?还不如高手带徒弟(但是不好监管,除非增加一些额外狩猎经验等等类似的改动,不过怕成本增加),新人来了都没人理,无论新区还是合区新人很重要,是指真正意义上的新人,很多合区玩家跑去新区,过几天又回来的,能算新人吗?
最主要的是看大家对待真正新人的态度,起码的经验有新手问的话,帮解答一下,别为了追求装备砍新手,做些垃圾龌龊的事,一个小BOSS,也上状态,不让新手吃,一些更新下来的装备留几件,别都一兴奋都发出激烈的强烈的光芒了,有新人要用的,象牙塔一直穿也很郁闷的,没新鲜血液就几个老古董,虽然三道不关服,那就你们几个玩吧。还有一些牛X玩家多组新人这里那里溜达溜达,人多一起砍个小伊,一路上吹吹牛也很开心的,游戏环境提高了新手自然不愿意走,网络游戏就是互动,不一定非要怎么怎么样,打架也是互动,我PK就没赢过,都还P呢,至少互动了。
我从06年开始放弃官服玩私服,私服满地开,三年多可玩性高的没几个,数的上的最早的九月,算一般,会员武器变态乱杀人,后来战天堂别人给过我会员号,人气比较高,原因就是稳定,宣传好,可玩性一般,后来梦幻天堂比较好,开了半年多,停了...原因不详,最后威武私服,GM也是比较负责任,人少了不能吃BOSS还出了很强的宝宝辅助,后来人太少了,没办法,停服,原因就是没宣传,没人帮新手,后来去的私服多了,基本进去就出来了,后来接触无限红狮私服,任务比较好玩,但是自己原因暂时放弃离开游戏。直到现在回来玩无限仿官。
其实游戏到最后了只剩下朋友了,装备、BOSS见过了就见过了,就那么回事。
GM提这个帖子是负责的表现,但是技术上的改进还是抵不过人的思维变化,你怎么改都有对策,就像双刃剑,好的建议也可能被居心的人利用,反成了BUG。而且不乏提意见多数是从自己(我也提过自己角度的意见,比如勇气结晶那个帖子)角度出发的,能带表多数人的有几个呢?

最后也建议下:
建议1.能否保留两组独立的服务器。这两个服务器比如叫无限A区和无限光B区(举例名字),A和B是永不会合在一起的,那么开新区就叫无限新区或其他名字,过一定时间新区合并进较弱一区,A和B平时可以单独的进行选拔赛,周末各选5人参加比赛,当然可以某个特殊职业有人数限制,奖励办法GM根据服务器状况考虑。(成本会增加,不划算就当没说)
建议2.千万要保持纪念币系统,不能增加除论坛上面公布的获得纪念币的方法外还能获得纪念币的方法,一个游戏里面的经济系统很重要。
建议3.是给所有玩家的,希望大家共创良好的环境,别让GM一个人努力。

之所以写这么多是因为喜欢天堂,而且也知道不一定是什么好的建议,或者能起作用,尤其是建议3,但是还是写了,是因为无限比较好玩。
如果真正喜欢lineage的人是会坚持下来的,最后祝大家点装备少暴,打宝多暴。希望不当之处,不要鄙视。
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。

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发表于 2009-11-25 18:04:24 |只看该作者
可以,本来合区的人等级就高,而且万能都打完了,没啥缺的
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发表于 2009-11-25 18:04:47 |只看该作者
这个措施还可以    竟然想要拉小差距那就将新手装提高到+7吧
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发表于 2009-11-25 18:08:51 |只看该作者
此方法虽好,可是以后合区了难道75级的号都得删除?这样出来一个恶果就是很老人都练个小号直接75给服务器造成一个巨大的压力
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发表于 2009-11-25 18:24:38 |只看该作者
这个倒是不会。以后服务器角色不进行删除就可以了。
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6#
发表于 2009-11-25 19:31:03 |只看该作者
还有问题。。。那就是 升级奖励问题 无限戒子 和蜡烛怎么办???



--------------------------------
一样会奖励的,不影响
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发表于 2009-11-25 20:53:43 |只看该作者
我从来没有否定合区玩家付出的辛苦,他们说82练不动,那是他们的事,多少倍经验,多少倍掉钱掉宝,我都是经过慎重考虑的,但是合区后,保持等级平衡和一定程度的装备平衡,是必须的,否则对方没得打,他就直接不打,你不寂寞么
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发表于 2009-11-25 21:01:52 |只看该作者
狂顶啊,练级好累。练小号更累。现在好了!!!
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发表于 2009-11-25 21:29:40 |只看该作者
狂顶啊,顶啊,顶!!!!!!!
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发表于 2009-11-25 22:31:24 |只看该作者
蜡烛跟无限戒指咋办呢?难道要80级才有?
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发表于 2009-11-26 10:20:15 |只看该作者
新手升75也没太多难度吧,既然找到这个私服来了,有几个不是老玩家?或者说不是老混私服的?还不如高手带徒弟(但是不好监管,除非增加一些额外狩猎经验等等类似的改动,不过怕成本增加),新人来了都没人理,无论新区还是合区新人很重要,是指真正意义上的新人,很多合区玩家跑去新区,过几天又回来的,能算新人吗?
最主要的是看大家对待真正新人的态度,起码的经验有新手问的话,帮解答一下,别为了追求装备砍新手,做些垃圾龌龊的事,一个小BOSS,也上状态,不让新手吃,一些更新下来的装备留几件,别都一兴奋都发出激烈的强烈的光芒了,有新人要用的,象牙塔一直穿也很郁闷的,没新鲜血液就几个老古董,虽然三道不关服,那就你们几个玩吧。还有一些牛X玩家多组新人这里那里溜达溜达,人多一起砍个小伊,一路上吹吹牛也很开心的,游戏环境提高了新手自然不愿意走,网络游戏就是互动,不一定非要怎么怎么样,打架也是互动,我PK就没赢过,都还P呢,至少互动了。
我从06年开始放弃官服玩私服,私服满地开,三年多可玩性高的没几个,数的上的最早的九月,算一般,会员武器变态乱杀人,后来战天堂别人给过我会员号,人气比较高,原因就是稳定,宣传好,可玩性一般,后来梦幻天堂比较好,开了半年多,停了...原因不详,最后威武私服,GM也是比较负责任,人少了不能吃BOSS还出了很强的宝宝辅助,后来人太少了,没办法,停服,原因就是没宣传,没人帮新手,后来去的私服多了,基本进去就出来了,后来接触无限红狮私服,任务比较好玩,但是自己原因暂时放弃离开游戏。直到现在回来玩无限仿官。
其实游戏到最后了只剩下朋友了,装备、BOSS见过了就见过了,就那么回事。
GM提这个帖子是负责的表现,但是技术上的改进还是抵不过人的思维变化,你怎么改都有对策,就像双刃剑,好的建议也可能被居心的人利用,反成了BUG。而且不乏提意见多数是从自己(我也提过自己角度的意见,比如勇气结晶那个帖子)角度出发的,能带表多数人的有几个呢?

最后也建议下:
建议1.能否保留两组独立的服务器。这两个服务器比如叫无限A区和无限光B区(举例名字),A和B是永不会合在一起的,那么开新区就叫无限新区或其他名字,过一定时间新区合并进较弱一区,A和B平时可以单独的进行选拔赛,周末各选5人参加比赛,当然可以某个特殊职业有人数限制,奖励办法GM根据服务器状况考虑。(成本会增加,不划算就当没说)
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建议3.是给所有玩家的,希望大家共创良好的环境,别让GM一个人努力。

之所以写这么多是因为喜欢天堂,而且也知道不一定是什么好的建议,或者能起作用,尤其是建议3,但是还是写了,是因为无限比较好玩。
如果真正喜欢lineage的人是会坚持下来的,最后祝大家点装备少暴,打宝多暴。希望不当之处,不要鄙视。
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颓废三道 + 10 说得很好,我指的成本是增加主机,

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发表于 2009-11-26 10:26:00 |只看该作者
还有大家如果方便(我没权利要求你必须改,如果允许的话)的话,吧自己的QQ资料里面个人主页改成  www.lineage.org.cn  说明弄成“喜欢玩天堂私服的加我,目前奋战私服(无限天堂)”等等类似的,发挥网络的力量。
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发表于 2009-11-26 22:53:54 |只看该作者
写得不错啊~~~~~~~
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发表于 2009-11-27 14:15:39 |只看该作者
奖励不影响????那不是可以刷钱了?要知道 升级还会送好多钱的哦。。。
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发表于 2009-11-28 08:01:06 |只看该作者
对啊~刷钱和无限戒指的问题都是老三你要考虑的~
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发表于 2009-11-28 09:14:06 |只看该作者
三道考虑的很周到了,貌似暂时还没发现能刷钱的Bug。
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发表于 2009-12-8 16:38:17 |只看该作者
把活动搞多一点,把宣传做多一点,把BOSS的难度等级拉大,越难的怪掉的东西越好,多DIY一些变态装备,放在没有10个人就干不掉的BOSS身上,保持一个月出1个的几率,那就热闹了。
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发表于 2009-12-8 17:12:31 |只看该作者
LS所说的应该是反击
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