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[讨论] 每天在线20小时+,也谈谈新区来临前,从开区玩到现在的感受

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发表于 2012-10-19 11:19:42 |只看该作者
机器猫 发表于 2012-10-19 11:08
有没有想过为什么这么容易饱和? 就是因为没有消耗。 没有消耗哪里来的市场???
搞装备鉴定,11件装备需 ...

狩猎技能、装备鉴定、觉醒不是每个人都乐意去搞的
各有各的玩法,不见得每个人都要点满武器技能和觉醒,比如我只想休闲玩玩,投入点小钱玩的更安心,也没想过包龙包高级区,随意而已

至于点卷靠合作和交换,你倒是告诉我怎么通过交换和合作的卷点到20+?
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发表于 2012-10-19 11:11:48 |只看该作者
本帖最后由 taizon1226 于 2012-10-19 11:19 编辑

嗯嗯~基本上都有同感~

但是這感覺是私服的常態了~

例:剛開伺服器時大會員基本上都很輕鬆~吸寶.打頭目.副本.激情~都是最先開始的~

到了中期小會員也差不多這檔次了~大會員不再那麼突兀~但是基本上~線上人數還是夠多的~

到了後期非會員也差不多有這檔次的裝備了~只是這時候早期的人也都膩了~上線人數剩一半~

要組織個副本或者是激情基本上都已經要靠強力呼喚了~

所以這問題感覺處理方式只能做到延緩~卻不能阻止它的發生~唉~真是傷腦筋的問題~

但是大家都一直再給建議啦~這是好現象(但希望出發點都是為了大家好)~加油吧無限~

讓自己的每一點积分都 {得之有理}{受之無愧}

请爱用:请+谢谢+抱歉~

世界更美好~素质更提高!
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发表于 2012-10-19 11:08:15 |只看该作者
有没有想过为什么这么容易饱和? 就是因为没有消耗。 没有消耗哪里来的市场???
搞装备鉴定,11件装备需要550个万能,你都搞齐了么?  狩猎技能100级需要99E,你搞齐了么?觉醒你搞了么?   
总之一句话,这个F缺少的是激情,缺少消耗。 而且对于点卷系统我的观点恰恰与楼主相反,点卷系统就是鼓励大家往上点,而凭一己之力是有限的。这就需要合作和交换。 你光靠屌丝和那么溶解,我肯定你打到关F也点不出把40+,甚至30+的武器。 要觉醒,靠你一个人估计要蹲拉2打一个月的气息。游戏不是这么玩的,欧巴~

点评

春梦了无痕  200*99+200(1+2+3+……+98)=19800W+200*99*49=99E 恭喜你,答案对了。  发表于 2012-10-19 12:02
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发表于 2012-10-19 11:39:07 |只看该作者
每天20小时,受不了,游戏玩你了啊
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发表于 2012-10-19 11:43:37 |只看该作者
这个合作简单。。像我喜欢点炼金。。我是法师。。每天打的元宝拿去和打手换金币和溶解物品。。我的炼金点起来了。。打手的武器也能点起来~
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[管理员]格兰肯

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发表于 2012-10-19 11:07:29 |只看该作者
1、boss难度降低带来的是单刷boss,再无团队。比如小巴,3个70级的号,吃满万能,拿把+8武器,除非是骑士,否则不可能吃不下。这也是为什么他那帖子我没回复的原因。无论官服还是SF,把自己定位在新人的定位,不去找为什么,永远都发展不了。我也不会将就这部分玩家。

2、附加随机系统奖励的几率还在调整,内部测试完毕会上线。

3、这点我需要重点说一下,为什么要提高+20以后消耗的防爆卷,因为我根本就不希望+30或以上的武器出现,一旦出现,那么这把武器必定要为我带来极大的利润,才值得它破坏我游戏环境的代价,但为什么不设置30封顶?因为封顶后就会有很多人抱怨会员到顶了,无追求了。我给你设置在这里,到不了顶,再有多困难,你都不能抱怨。逍遥的出现,一定程度上打破了我要的平衡,但不可否认的是,3区的绝大部分利润来自于逍遥,这也是后期为什么我多渠道开放元宝获得途径,让你们从每天能获得30元宝到每天能获得60~70元宝的原因,因为有了逍遥,3区我已经无后顾之忧了,不再需要从你们身上捞钱了。你不能只看到他带来的破坏,也要看到他带来的贡献, 这个贡献不只从我的私利角度考虑。无限是个老服,会员累积过多,导致再难发展,没有这样的人出现,服务器是难以为继的。但又不能无限制累积,这是我在下个区重点考虑的地方,我既然说过,不强制删除你们的消费记录,那么就一定会重视这个承诺,但我会诱导你们自己去消费自己的消费记录,让它花掉,这一切都是你们资源的基础上。
另外,以后我也不愿意听到征途模式这4个字,征途模式竭尽一切手段挖玩家的钞票,如果我取消转区,不保留消费记录,严格控制元宝产出,我承认你们的说法,否则,我认为这不符合实际。

4、钓鱼副本开放,目的不是为了破坏万能市场平衡,虽然我也认为市场多一些流通的东西比什么都重要,但是万能至关重要,如果取得门槛过高,那么新人进来很难获得,无论在PK还是打boss的整体实力上, 都会距有购买记录的玩家一大段距离。这是非常不利的事情。

5、设定是以防爆卷为主,但为什么防爆卷的掉率要提高呢?我卖的是元宝,不是防爆,目前服务器里任何武器,包括小吉,都可以打怪或制作获得,如果我不控制防爆卷,那么你们有没有必要购买元宝呢?目前服务器里你们每天起码可获得50元宝,而我元宝的比例是1:1,如果不控制防爆,你们再买元宝,估计我都会鄙视你们的智商了。2区的防爆卷,半个月就饱和了。
三道是奸商,不是雷锋。

6、生活技能并不是一定到100级才有效果,100级只是附加了特殊效果,希望你们能看清楚。

7、略过。
点我进行QQ对话
如果你要问我什么问题,那么请相信我给你的答案。如果你不信,那么根本没必要问我。
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发表于 2012-10-19 12:15:00 |只看该作者
LZ很用心。支持下!
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发表于 2012-10-19 10:48:35 |只看该作者 |倒序浏览
从9.4.这个区开区玩到现在,只要人不出差,就每天基本20小时+,反正笔记本开着也不耗电
之前的是是非非有很多,本身只是小会员,估计是最小的那一挡。好不容易熬到90+防,20+武器,能勉强吃些小boss 不双开么也吃不了龙
每天的乐趣是打1、2次屌丝,吃吃小boss 。有人就下副本,其余时间挂商店,看着东西被买走虽然钱不多也是中乐趣

关于这个区,争议很多,2区的几个盟友甚至在测试时候进来看看觉得boss太难生存发展不易 就直接舍弃了
当然玩的也不少,三道服里基本在线白天80+ 晚上150+
玩到现在 说一些感受,无意评判是非,只是看看能不能在下个区有更好的体验

1、2w血的boss有点难,这个被争议到现在。前两天还看到个贴说新人进来三开(好像还是3个人在操作),居然吃不了一个小boss。撇开他的操作问题,最起码这种难度设置对于新人来说不够友好。对于我来说98防 24小吉,只能勉强算小康,网络正常情况下吃大巴小巴不死鸟也要三四十秒,而产出却是10%左右的比例出一个元宝。再有10%左右的比例从掉落腰带火风书中溶解出一个yb,显然,这样的获利对玩家缺乏鼓励性。也许,boss降为1w血是个不错的主意

2、装备系统很好,随机6-10的设定更是不错,新区里要开装备随机加属性,而且看来还不bt。我很期待

3、点卷系统,现在看来是个败笔。几率怎样无所谓,对大家一致公平就好。20以前还好一些,20以后点一次4张卷就是40块钱。我这样的小会员每天活着在线8小时打2次屌丝 平均每天进账50-70yb,这还是很努力和市场繁荣的前提下,还点不到2次。而从我一路10+点到24的经验来看,基本是1/5的概率上一点。也就是说,要打足200yb,才能基本保证20武器上1点。那么回报呢?用过的就知道武器1、2点之间的差距几乎忽略不计。+24和+15的差别,打个小巴也就在3-5秒之间,而投入却是。。。自己算吧,数学糟糕。至于30+ 40+的武器,我还真是没想过,如果点一次要80快,5次能上一点。。。。omg,这只是个游戏,我可不是富二代。据我所知,也只有逍遥点到了50,另几个常吃龙的有一把一把34,一把35,一把38,就不点名了。。对于大多数玩家来说,只能望而兴叹。
当然,你也可以说我菜,我承认我只会一根筋发展,用不来加速,也不会双开三开打宝。只想稍微投入点钱玩的轻松点。

4、副本很好。格兰肯、屌丝很经典。钓鱼副本在万能饱和之后后劲不足,但是对于新区来说却是一个打万能很好的地方。估计一旦开新区有了钓鱼不会像上个区一样万能价格3yb稳定2个礼拜

5、掉落方面。既然这个区设定防爆卷为主打,那么现在看来防爆卷掉落还是低了,一个小时也看不到掉落,即使有也是1张。靠溶解更是遥远。只能通过元宝商店,不过这么一来就成了征途模式,只给富二代烧钱玩么?

6、生活技能,很好的一个设定。希望设定再丰富一些。100及的奖励很吸引人,但是路上却是100亿的投入,而投入路上却缺乏相应的奖励,一定要砸到100E才凸显效果,这个多少有些不科学。另外,这应该是最主要的金币消耗途径,目前看来却作用不足。另一个唤醒系统存在的问题是材料需要玩家主动去打,靠单人自己打5000个气息真心需要耐力,现在觉醒的人基本都是收来的。而现在服务器后期基本也就没人去打了

7、网游到了服务器后期都存在人物饱和、物品饱和、货币饱和的通性。私服的经验、金币倍数更高,饱和来的更快,这很正常。开新区是必要也是必然。一切重新来过挺好。三道加油
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